Ubisoft desconecta em abril.
O jogo de battle royale gratuito da Ubisoft, Hyper Scape, está fechando menos de dois anos após seu lançamento. O desenvolvedor anunciou a decisão em um pequeno post de blog publicado hoje. Os servidores estão programados para serem desligados em 28 de abril.
“Tomamos a difícil decisão de encerrar o desenvolvimento do Hyper Scape e encerrar o jogo em 28 de abril. Decidimos criar uma experiência de tiro vertical, de curto alcance e em ritmo acelerado, e nossa comunidade é muito grata por isso. Vamos transferir o que aprendemos com este jogo para produtos futuros.”
Depois de fazer sucesso no Twitch durante o período beta (em parte graças a ter que assistir a streams para ganhar uma chave beta), o Hyper Scape alcançou uma pequena base de fãs em agosto de 2020. O objetivo era se destacar com seu jogo battle royale para 100 jogadores. alta mobilidade, mapa futurista da cidade e uma visão única da mecânica de "círculo" que está gradualmente fechando certas áreas, mas a maioria (eu incluso) é desativada por seu combate punitivo. Alguns meses após seu lançamento, a Ubisoft admitiu que o Hyper Scape era muito difícil e chato.
À medida que o número de jogadores diminuía, o Hyper Scape se adaptava, reduzindo a contagem de jogadores de 100 para 60 e enfatizando o bem recebido modo deathmatch. À medida que rivais como Apex Legends e Call of Duty: Warzone cresceram, o jogo foi esquecido na consciência coletiva dos jogos. Não temos números de jogadores no Hyper Scape (algo fácil de verificar no Steam, mas apenas na Epic e Uplay), mas a julgar pelos posts do Reddit referentes a lobbies pequenos, não parece que tenham muitos jogadores.
O Hyper Scape pode sofrer uma pequena concussão nos meses que antecederam seu colapso. Há muito o que aproveitar em uma curiosa noite de jogo - o mapa é único, é divertido pular duas vezes livremente em um jogo battle royale e me lembro de um power-up estranho em que você se transforma em uma bola.
Abril marcará o fim do primeiro experimento battle royale da Ubisoft. O Hyper Scape é um bom lembrete de que os jogos battle royale são negócios inerentemente arriscados: o gênero requer uma alta contagem de jogadores, o que pode ser incrivelmente difícil de manter, a menos que o jogo seja imediatamente popular. A Ubi lançou o Hyper Scape no campo já lotado de bons jogos battle royale com bases de jogadores dedicadas. Afastar as pessoas do Fortnite, Warzone e Apex e preencher os lobbies de 100 jogadores exige mais do que "muito bom".