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VALORANT traz grandes mudanças para 5.10 agentes no Patch 3

VALORANT Patch 5.10 traz atualizações importantes para três agentes.

Os desenvolvedores estão visando Cypher, Fade e Harbor com uma série de mudanças de balanceamento no patch final, que deve atingir os servidores ativos na América do Norte hoje.

No caso do Cypher, os desenvolvedores admitem que o agente não está onde eles querem. O agente marroquino ficou em segundo plano devido à popularidade de Câmara, que, como ele, estava na função de sentinela. Para aumentar o efeito do agente no jogo, os desenvolvedores estão fazendo alterações nas habilidades Booby Trap e Neuron Thief.

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Os desenvolvedores de VALORANT aumentam o alcance do Booby Trap de 1000 para 1500. O Neuron Thief, por outro lado, agora gerará inimigos duas vezes em vez de uma vez. No entanto, haverá um atraso de quatro segundos entre eles ao mostrar a localização dos adversários. Além disso, não haverá restrições de tempo de lançamento em cadáveres inimigos e o alcance do lançamento será aumentado para 1800.

Harbour também verá um buff no Patch 5.10, a habilidade Waterfall agora terá duas pilhas compráveis ​​em vez de apenas uma. Este buff permitirá que o agente exerça mais influência no campo de batalha.

Enquanto isso, alguns nerfs são direcionados para Fade. Os desenvolvedores afirmam que a habilidade Death do agente é difícil de jogar contra, então eles estão reduzindo a duração da habilidade para 2,5 segundos e o tempo de combate corpo a corpo para 2,75 segundos. O atraso da mordida após atingir o alvo também foi aumentado para 0,6 segundos, e as habilidades de Execução agora reaparecem e não neutralizam mais os inimigos se teletransportados antes do fim da animação. O ultimate de Fade, Nightfall, também terá seu custo aumentado para oito.

Em primeiro lugar, os desenvolvedores de VALORANT lançarão mudanças para o Chamber em um futuro próximo. No entanto, ainda não está claro quando os detalhes dessas mudanças surgirão.

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Sercan Erzincanli
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