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A taxa de AFK em VALORANT caiu 'mais da metade' em relação ao ano passado!

Segundo a Riot Games, os sistemas implementados em VALORANT reduziram “mais da metade” a taxa de AFK em relação ao ano passado.

A taxa AFK permaneceu em um nível semelhante ao longo de 2020. Mas os AFKs caíram rapidamente depois que a Riot criou um sistema avançado de detecção de AFK no início de 2021 e impôs penalidades para quem repetisse o comportamento.

A Riot define “AFK” como “alguém que sai ou não participa durante um jogo em andamento” e diz que “todos os jogos multiplayer competitivos baseados em equipe” “até certo ponto” enfrentam esse problema.

Para resolver AFKs e melhorar a diversão do jogo, a Riot encontrou uma maneira de detectar jogadores que foram desconectados do jogo ou que ficaram completamente inativos por um longo período de tempo. Mas, embora isso cobrisse a maior parte do AFK, incluindo interrupções na Internet e abandono por raiva, havia espaço para melhorias.

O sistema não foi capaz de cobrir “AFKs mais maliciosos”, ou seja, aqueles que estavam AFK intencionalmente, mas permaneceram ativos no jogo para não se desconectar. Para resolver esse problema, a Riot ajustou os sistemas para procurar comportamentos e métricas específicos que possam ser vinculados aos AFKs.

“Não podemos entrar em detalhes específicos sobre esses sistemas (já que explicar como detectamos os AFKs tornaria mais fácil para os malfeitores contornar essas regras)”, disse a Riot. “Mas o que podemos dizer é que nosso foco é tornar o processo de detecção massivamente escalável.”

A Riot também queria garantir que as penalidades por ficar AFK fossem justas e tolerantes para jogadores que raramente ficam AFK. Para atingir esse objetivo, a Riot criou uma “classificação” AFK para jogadores que exibem o comportamento atual para o sistema que monitora o “comportamento AFK” em todos os jogos disputados.

“Quanto mais um jogador ficar AFK, menor será sua classificação e mais severa será sua penalidade para uma violação futura”, disse a Riot.

Se um jogador raramente ou nunca AFKs, sua classificação AFK será "boa", o que significa que ele não será severamente penalizado por desconectar acidentalmente ou mudar para AFK de um jogo. No entanto, se um jogador sair do rage a cada jogo, ele pode receber qualquer penalidade, desde uma advertência até um banimento.

A Riot está empenhada em melhorar o sistema de detecção AFK em 2022.

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Yildiray Ozer
Ele é o fundador das plataformas The Gamer Station Media e The Gamer Station Dashboard. Também produz conteúdo de entretenimento, jogos e filmes para TGS. Você pode seguir suas redes sociais.

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