Хардкорный режим WoW Classic Season Of Mastery делает игру еще более сложной.

прерект
4 минуты чтения

Игроки пытаются достичь 60-го уровня и победить финального босса первого рейда игры, ни разу не погибнув.

Сезон крафта в World of Warcraft уже начался, привнеся множество изменений, включая новые серверы, более высокую скорость прокачки и более сильных рейдовых боссов. Однако некоторые игроки пытаются еще больше усложнить задачу, играя в «хардкорном» режиме, используя новую систему Soul of Iron в Season of Mastery.

В сезоне мастерства два недавно добавленных NPC дадут игрокам особый положительный эффект под названием «Железная душа», если они еще не умерли. Это указывает на то, что получатель никогда не знал о поражении и был виден другим игрокам. Это первый раз, когда WoW официально поддерживает «хардкорный» режим, даже если он не был полностью раскрыт.

В то время как многие официальные хардкорные моды, такие как Diablo II, приводят к необратимой смерти, система Soul of Iron в WoW Classic заставляет игроков терять свои положительные эффекты и вместо этого получать отрицательный эффект, который снижает все характеристики на 1%. Дебафф можно снять, но убитый персонаж больше никогда не получит бафф «Железный дух». Цель состоит в том, чтобы увидеть, как далеко игроки могут пройти, не умирая, с дополнительным риском, связанным со смертью, что делает игровой процесс более интенсивным.

Хотя игра официально не поддерживает его, многие игроки делают еще один шаг в системе Soul of Iron, обещая удалить своих персонажей, если они умрут, или никогда больше не играть ими. Другие распространенные правила хардкорных модов включают невозможность использовать игровой аукционный дом, отсутствие группировок за пределами подземелий или рейдов (и только затем с другими хардкорными игроками) и отсутствие способностей к самовоскресению.

Многие хардкорные геймеры, играющие в Season of Mastery, используют надстройку Classic Hardcore, чтобы облегчить себе задачу. Плагин автоматически отключает получение почты от других игроков или использование аукционного дома, а также предоставляет уведомления, когда другие игроки терпят неудачу. Он также имеет функцию обнаружения читов, чтобы гарантировать, что хардкорные игроки играют по правилам, и загрузку в таблицу лидеров.

Поскольку многие преданные игроки WoW Classic знают игру как свои пять пальцев, игра за хардкорного персонажа — это один из способов сделать игру увлекательной и добавить дополнительных испытаний. Многие хардкорные игроки в Season of Mastery хотят пройти весь путь со своими персонажами, посетив общественное мероприятие под названием «Дорога к Рагнаросу». Цель состоит в том, чтобы игроки поднялись до максимального уровня 60, получили снаряжение и попытались победить Рагнароса, финального босса первого рейда игры, ни разу не умерев.

Учитывая, что лучшие гильдии WoW Classic победили Рагнароса в первую неделю запуска WoW Classic в 2019 году, этот подвиг, безусловно, кажется возможным, но будьте уверены, что некоторые игроки потеряют своего персонажа по пути. Улучшите прогресс различных игроков, участвующих в Road to Ragnaros. Twitch Вы можете пройти через это.

WoW Classic Season of Mastery был опубликован как громкий отчет Wall Street Journal, в котором подробно рассказывается, как генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, возможно, скрывал от инвесторов информацию об обвинениях в сексуальных домогательствах и дискриминации. Это было в начале этого года , Это последняя часть продолжающегося скандала, который начался с судебного процесса в штате Калифорния, в котором Activision Blizzard обвиняется в якобы пропаганде культуры «мальчиков из братства» на рабочем месте, что с тех пор вызвало несколько дополнительных судебных разбирательств.

Kaynak

С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии