Вот примечания к патчу VALORANT 4.05.

прерект
4 минуты чтения

Сегодня на живые серверы VALORANT был добавлен новый патч. Обновление 4.05 вносит изменения конкретно в Brimstone, один из игровых контроллеров.

Недавно агент был усилен, и, хотя разработчики были рады видеть, что Брим получает больше игрового времени, они думали, что способность Stim Beacon была слишком мощной. В результате количество стим-маяков было уменьшено с двух до одного, а стоимость увеличена со 100 до 200 кредитов.

Помимо этого, наиболее важными изменениями в патче 4.05 являются конкурентное обновление и обновление игровой системы. Система детерминированных карт была включена для всех регионов и, вероятно, расширит разнообразие карт. Разработчики также добавили возможность импортировать и экспортировать различные настройки прицела с помощью автоматически сгенерированных кодов.

Патч 4.05 также содержит несколько исправлений ошибок. Например, «Разведывательная стрела» Совы больше не будет уничтожена «Орбитальным ударом» Бримстоуна, если разведывательная стрела находится вне досягаемости. Riot признал, что для Icebox были внесены некоторые исправления ошибок, но они не были реализованы в этом обновлении. Разработчики надеются исправить эти ошибки в следующем патче.

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТА


Сера

Хотя приятно видеть, что вы все по-новому извлекаете выгоду из финального баланса Stim Beacon от Brimstone, мы думаем, что два Stim Beacons подрывают важность размещения его в нужное время.

Стим-маяк:
Количество покупок вниз уменьшено до 2 > 1
Стоимость увеличена 100 > 200

Обновления игровой системы

Настройки прицела

Добавлена ​​возможность импортировать и экспортировать различные настройки прицела с помощью автоматически сгенерированных кодов.
Чтобы экспортировать и поделиться своими личными настройками прицела, перейдите в «Настройки» > вкладка «Прицел» > щелкните значок рядом с профилем метки прицела, который выглядит как стрелка, указывающая вверх (она выглядит как жуткая стрелка вверх в середине чаши). Ваш автоматически сгенерированный код будет скопирован в буфер обмена.
Чтобы импортировать настройки целевого прицела, перейдите в «Настройки» > вкладка «Цель» > щелкните значок в виде направленной вниз стрелки рядом с профилем целевого прицела. Введите или вставьте код в соответствующее поле и нажмите кнопку «Импорт».
Предварительный просмотр метки перекрестия в верхней части меню настроек должен отражать импортированные настройки. Обязательно дайте ему уникальное имя профиля!

Обновлен параметр «Приоритет самого сильного оружия».

«Цель этой настройки состоит в том, чтобы игроки могли быстро продвигаться вперед, используя свои клинки, а также после использования способности или использования шипов, ультимативных сфер и т. д. после взаимодействия с ними, чтобы убедиться, что они готовы к бою.

Переименовано в Auto Hardware Priorities: Latest | Самый сильный.
Обновлена ​​система приоритетов для поддержки способностей, подобных оружию (прежний приоритет: основной > дополнительный > ближний бой).
Новый приоритет: (Абсолютный и Основной) > (Дополнительный и Камерный Пистолет) > Ближний бой.

Добавлена ​​новая настройка: «Автоматическое использование оружия ближнего боя».
Авто пропускает ближний бой, когда находит новейшее оружие для экипировки.
После произнесения или использования способностей он предотвращает отступление в ближнем бою, не изменяя никакого другого поведения авто-экипировки.
«При рассмотрении того, как подходят способности, решение о том, что является «более мощным» — клинки Джетта или основное оружие, зависит от игрового контекста и ваших предпочтений. Сколько ножей у тебя осталось? Насколько близко враг? Во время игрового тестирования мы обнаружили, что лучшая эвристика — это то, какое оружие вы экипируете первым, поскольку какое оружие сильнее в контексте».

Конкурентные обновления

Система детерминированных диаграмм включена для всех регионов.
Как описано в патче 4.04, это обновление расширит разнообразие карт на основе системы, которую мы протестировали в регионе Латинской Америки.

Исправлены ошибки

Конкурентоспособный

Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «Покинуть матч» некорректно работала для игроков PBE.

агенты

Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой Стрела Взгляда Совы уничтожалась Абсолютной способностью Бримстоуна, даже если Стрела Взгляда находилась далеко за пределами области действия.

социального

Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок микрофона на табло не мог взаимодействовать с наведением мыши.

Известные вопросы

«Для Icebox доступны исправления ошибок, но команда столкнулась с проблемой при запуске 4.05, из-за которой мы не смогли их выпустить. Мы надеемся выпустить их до следующего патча и перечислим их здесь, как только это произойдет».




Kaynak

С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии