2021 главных изменений в VALORANT в 5 году!

бородка
4 минуты чтения

От борьбы с АФКерами до переделки экономики…

Обновления VALORANT раз в две недели, изменения баланса и новые функции отличают его от аналогов в тактических шутерах. Игра постоянно развивается, развивается и адаптируется, чтобы создать увлекательный, полезный и соревновательный опыт.

От борьбы с AFKers до капитального ремонта экономики — вот самые большие и лучшие изменения в VALORANT в 2021 году.

Исправить проблему с АФК

В 2021 году Riot вдвое сократила количество AFK и устранила проблему, которая долгое время преследовала сообщество тактических шутеров. Ставка AFK — ставка, с которой игрок покидает игру или иным образом не участвует в ней, — оставалась на аналогичном уровне в 2020 году. Но после того, как разработчики построили продвинутую систему обнаружения AFK и ввели наказания для рецидивистов, она значительно снизилась.

Изменения, внесенные в игру в марте, помогли определить игроков, которые отключились от игры или оставались полностью неактивными в течение длительного периода времени. Также были реализованы расширенная система отслеживания и рейтинг AFK, записывающий «поведение AFK», что способствует общему лучшему впечатлению игроков.

Дебют KAY/O

У Yoru, Astra и Chamber есть свои особенности, и каждый привнес что-то новое, но KAY/O — выбор группы на 2021 год. Эта футболка, представленная как агент, который «возвращает игроков к истокам», делает упор на перестрелку.

KAY/O — забавный и знакомый агент для игроков с опытом работы в жанре FPS. В комплекте со светошумовой гранатой, осколочной гранатой, клинком и ультимейтом, который подавляет и сводит на нет способности противника, он заставляет игроков сначала стрелять, а потом задавать вопросы.

Классический нерф правой кнопкой мыши

В обновлении 3.09 Riot забрали власть у Classic, ослабив одно из самых мощных видов оружия в игре. Изящное маленькое ружье вроде Classic (которое, кстати, бесплатное) никогда не должно было убивать во время прыжка. Превосходя в боях на ближней и средней дистанции в прыжке или в движении, оружие вышло далеко за пределы своих возможностей.

Разработчики повозились со статистикой Classic в ноябре и изменили ошибку Walkfire с 1,95 на 2,5, ошибку Runfire с 2,1 на 3,2 и ошибку Jumpfire с 1,1 на 2,1. Это практически сделало бег, стрельбу, прыжки и стрельбу ненужными, вернув оружие на Землю.

Токсины восстанавливаются

Viper превратился из одного из худших агентов в 2020 году в одного из лучших агентов в 2021 году. Riot укрепили агента в своем списке VALORANT с помощью баффов Toxin (пассивный), Poison Cloud (Q), Toxic Screen (E) и Snakebite (C).

Обновление, которое вышло за месяц до VCT Masters Reykjavik, продолжало резонировать с его темой, что делает Viper уникальным. Изменения вступили в силу почти мгновенно, что дало ей последние ингредиенты для выступления на международной арене.

Когда прибыли чемпионы VCT, Вайпер был одним из самых популярных агентов в игре после Джетта, Совы и Астры. Он выбирался в 100% случаев в Breeze и Icebox и практически не встречал возражений в Bind.

на деньги

В патче 3.0 Riot нанесли удар по экономике VALORANT и радикально изменили цены на оружие и способности. Эти изменения были направлены на то, чтобы сделать упор на перестрелку и позволить игрокам создавать более динамичное снаряжение и стратегии. Стоимость таких способностей, как «Буря клинков» Джетта, «Шоу-стоппер» Рэйза и «Воскрешение мудреца», была увеличена, а цены на оружие, такое как «Маршалл», «Оператор» и «Страж», были снижены.

Это дало понять, что с выпуском KAY/O разработчики намерены вернуть игру к ее истокам тактической стрельбы, где первостепенное значение имеет стрельба, а способности создают тактические возможности и просто увеличивают перестрелку.

Kaynak

С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии