Примечания к патчу Valorant 4.10

бородка
4 минуты чтения

Valorant объявила о новых изменениях с примечаниями 4.10. Агенты, данные которых были изменены в обновлении, включают Рейну, Сайфера, Брича, Фэйда, Джетта, Омена и еще 4 агентов.

С патчем 4.10 мы видим, что Riot Games время от времени начали принимать меры в отношении жалоб игроков на стабильность игрового процесса. Одно из улучшений, которое нам нравится, заключается в том, что если размещенные юниты уничтожены, голоса агента-владельца могут быть услышаны всеми товарищами по команде. Это существенно повлияет на игровой процесс и управление картой.

Давайте перейдем к примечаниям к патчу 4.10;

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТА

Индикаторы прогресса/загрузки агентов размещены в постоянном месте и масштабированы, чтобы соответствовать другим. Агентами, участвующими в этой схеме, являются:

  • Рейна
  • Шифр
  • нарушение
  • Выцветать
  • Джетт
  • Предзнаменование
  • Феникс
  • Сровнять с землей
  • Skye
  • Yoru

OMEN

Обновлена ​​модель вида от третьего лица Omen для улучшения детализации и качества.

ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ

ХЕЙВЕН

Убран эффект коллизии некоторых пикселей в следующих регионах:

  • Вы больше не сможете пройти перед траншеей Зоны А.
  • Любая помощь сейчас вы не сможете перепрыгнуть через щит Зоны С без использования способностей.

ИГРОВЫЕ СИСТЕМЫ

  • Съемки, которые были недавно обработаны на клиенте Ошибка стрельбы Добавлен новый график производительности, показывающий значения. Хотя это тот же интерес, что и в настройках ошибок сетки, он поможет игрокам лучше оценить свою собственную производительность после перестрелки.

Обновления стабильности игрового процесса

  • Пинг ve с частотой кадров прыжки вызывали раздувание буфера рендеринга движений, что приводило к прерываниям на несколько секунд. вызывая это проблема исправлена. В этой ситуации вы, возможно, испытали:
  • Задержка ввода на стороне сервера могла увеличиться. Это означает, что отправляемые вами входные данные обрабатываются дольше, чем вы ожидаете, по сравнению с вашим пингом.
  • Если есть дополнительная задержка в вашем представлении о других игроках, у вас будет меньше времени, чтобы отреагировать.
  • В обоих этих случаях доступны дополнительные времена задержки. «Среднее/макс. RTT сети» Это не отразилось ни на графике, ни на значениях пинга во внутриигровой таблице лидеров.
  • показывая величину «Сетевой задержки RTT» Мы добавили новую диаграмму производительности. Эта диаграмма поможет вам понять проблемы с сетевым подключением, которые не отражаются в значениях Network RTT Avg/Max.
  • Новый «Сетевой RTT + Мы добавили график производительности «Задержка рендеринга». На этом графике показана задержка, которая может возникнуть из-за времени приема-передачи по сети, обработки транзакций на сервере и задержки обработки транзакций на клиенте.

ОШИБКИ

агенты

  • Активируется развертываемыми способностями «Он был уничтожен» реплики теперь будут слышны всем товарищам по команде. Это включает в себя:
    • Палаты: Визитная карточка и знакомства
    • убийца: Башня и сигнальный катер
    • Сайфер: Мина-ловушка и скрытая камера
    • Комментарий: Чаткапы
  • неона Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность High Rev автоматически останавливалась после использования Speed ​​Strip или Electro Arrow.
  • наблюдателей Логово Змеи Исправлена ​​ошибка, из-за которой Viper видел врагов красными и светящимися при наблюдении за ближайшим местом.
  • Палаты Исправлена ​​ошибка, при которой радиус способности встречи не был виден зрителям и зрителям.
  • Горелка серы (клавиша Q) Исправлена ​​ошибка, из-за которой она могла ждать и наносить в общей сложности 1 единиц урона вместо того, чтобы регулярно наносить 15 единицу урона, как другие способности, наносящие урон по области в игре. (Общее количество урона в секунду не изменилось.)

косметический

  • В экране обзора прозрачная строка на протоколе оружия, при увеличении прицеливания, перезарядки и т.д. Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях он даже слегка мерцал.

Системы игрового процесса

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой назначения клавиш для конкретных агентов иногда не работали должным образом, даже если они отображались в их текущем состоянии в меню настроек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боевой отчет редко появлялся на протяжении всей игры.
С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии