AMD FSR 2.0 стремится ближе конкурировать с Nvidia DLSS

прерект
2 минуты чтения

В четверг AMD объявила о двух новых технологиях в рамках своей линейки программного обеспечения: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 и Radeon Super Resolution (RSR), целью которых является повышение эффективности графических процессоров благодаря подходу «работай умнее, а не усерднее».

AMD заявляет, что FSR 2.0 будет предлагать лучшее качество изображения, чем FSR 1.0, во всех режимах (сверхкачественный, качественный, сбалансированный и производительный). FSR 2.0 обещает обеспечить более высокую частоту кадров, чем исходная итерация, и более тесно конкурировать с DLSS 2.0. Используя машинное обучение DLSS 2.0, решение AMD оптимизирует сглаживание на основе временных данных.

FidelityFX Super-Resolution — это технология суперсэмплинга AMD, представленная в июне прошлого года в качестве конкурента технологии Nvidia Deep Learning Super-Sampling (DLSS). В отличие от DLSS, который работает только на графических процессорах Nvidia RTX, FSR имеет открытый исходный код и совместим с видеокартами AMD и Nvidia.

Наряду с FSR 2.0 AMD также анонсировала Radeon Super Resolution, которая, по словам технического гиганта, взяла «все вкусности», предлагаемые в FidelityFX Super Resolution, и поместила их в накопитель. Это означает, что он предложит дополнительный прирост производительности, позволяя вам включать функции в FSR в различных играх, которые в настоящее время не имеют встроенной поддержки. Однако поддержка RSR будет доступна только для графических процессоров AMD Radeon RX 5000 (или новее).

В настоящее время у FSR 2.0 нет даты выпуска, но AMD может поделиться дополнительной информацией об окне выпуска на GDC в следующую среду. Radeon Super Resolution доступна сегодня как часть нового драйвера AMD Software: Adrenaline Edition.





Kaynak

Выйти из мобильной версии