На этой неделе AMD продемонстрировала новое поколение своей технологии повышения разрешения FidelityFX Super Resolution на GDC и объявила, что обновление 2.0 будет доступно на широком спектре оборудования, включая консоли Xbox и графические процессоры Nvidia. AMD FSR был выпущен в июне прошлого года и предлагает повышение производительности, аналогичное технологии Nvidia Deep Learning Supersampling (DLSS), но без необходимости в специализированном оборудовании для машинного обучения.
Ожидается, что FSR следующего поколения появится во втором квартале 2022 года, что принесет с собой больше улучшений производительности и новых поддерживаемых устройств, включая консоли Xbox.
Например, AMD, Radeon RX 4 и выше или Nvidia GeForce RTX 5700 и выше рекомендуются для обновления до монитора 2070K. При разрешении 1080p самая низкая рекомендуемая карта — Radeon RX 590 или GeForce GTX 1070. Как и первая версия FSR, обновление 2.0 будет поддерживать три различных графических режима: режим качества, сбалансированный режим и режим производительности.
AMD представила новую технологию на GDC, используя Deathloop, которая должна стать первой игрой, в которую интегрирован FSD 2.0. Хотя AMD не сообщила, будет ли FSR 2.0 в игре, как только будет выпущена новая версия, она также объявила, что Forspoken от Luminous Productions запустит FSR 2022 в октябре 2.0 года.
На данный момент подробностей о FSR 2.0 на Xbox немного, AMD говорит: «У нас нет графика, когда вы можете ожидать увидеть какую-либо игру для Xbox с FSR 2.0 сегодня». Однако компания заявила, что FSR будет «полностью поддерживаться» на Xbox, и разработчики смогут получить к нему доступ через Xbox GDK.
Kaynak