Утечки из BioShock 4 указывают на антарктический город.

бородка
2 минуты чтения

Take Two подтвердила игру и немного больше, но теперь мельница слухов исчезает.

Наконец-то выходит BioShock 4. Издатель 2K подтвердил, что он находится в разработке в 2019 году, но сказал немного больше, чем через несколько лет. Главные создатели известны: директор по дизайну Джонатан Пеллинг, креативный директор Хоаги де ла Плант и арт-директор Скотт Синклер, все из которых имеют большой опыт работы с серией вплоть до оригинальной игры.

Теперь ютубер Колин Мориарти внес первый значительный вклад в то, что, несомненно, станет постоянной мельницей слухов. Говоря о подкасте Sacred Symbols, Мориарти сказал: «Это происходит в антарктическом городе под названием Бореалис в 1960-х годах. Кодовое название [игры] — «Parkside»… Мне сказали, что у команды разработчиков была невероятная свобода действий, чтобы сделать все правильно».

Кодовое название «Parkside» появлялось раньше: в частности, в этом отчете за 13 год об Ангаре 2018 и в этом отчете за 4 год об отмененной версии Bioshock 2019. Разве весь смысл кодового имени не известен никому?

«Внутри игра совершенно секретна и, по-видимому, полностью заблокирована», — добавил Мориарти. «Кажется, они прекрасно понимают, что эту игру будут сравнивать с тем, что делает Кен Левайн. Тем временем [2K] также выпускает следующую игру Левина».

Как и в случае с любым слухом, относитесь ко всему этому с большой долей скептицизма (за исключением небольшой информации о следующей игре Левина, которая очевидна — его студия Ghost Story Games также является частью Take-Two Interactive). Если хотите в это поверить, и Eurogamer, и VGC Он говорит, что это соответствует тому, что он слышал. Антарктида 1960-х годов сразу же натолкнула меня на мысль о Нечто (этот временной период, кстати, указывает на то, что это произошло в то же время, что и Bioshock 1 и 2).

Bioshock 4, который, по другим слухам, может называться Bioshock: Isolation, разрабатывается в Cloud Chamber Games и стал предметом гораздо большего количества слухов, чем я приведу здесь. Некоторые из них более или менее поддаются проверке благодаря списку вакансий — например, игра была объявлена ​​с открытым миром, а Cloud Chamber рекламировалась для писателей, которые могли бы «плести эффективные, управляемые персонажами истории в обстановке открытого мира». “

Kaynak

Выйти из мобильной версии