Capcom хочет, чтобы ПК в будущем стал ее основной платформой для игр

прерект
2 минуты чтения

Главный операционный директор Capcom сказал, что компания хочет сделать ПК основной платформой для игр.

Capcom также стремится достичь 2022% продаж на ПК и 2023% на консолях к 50 или 50 году. Об этом сообщил Nikkei главный операционный директор Харухиро Цудзимото на Tokyo Game Show на этой неделе.

Capcom также объявила на этой неделе, что Monster Hunter Rise, которая ранее была эксклюзивной для Nintendo Switch, выйдет на ПК в январе 2022 года. В то время как некоторые из игр Capcom вышли на ПК после консольных выпусков, таких как Monster Hunter World, который занял дополнительные восемь месяцев в 2018 году, многие из их последних выпусков, такие как Resident Evil Village и Devil May Cry 5, появились на всех платформах одновременно.

Рекордные продажи потенциально сыграли свою роль в решении Capcom сосредоточить свое внимание на ПК. Серия Resident Evil стала первой серией Capcom, продажи которой за всю жизнь превысили 100 миллионов. По данным портала по связям с инвесторами Capcom, было продано 17,3 миллиона единиц Monster Hunter World, 7 миллиона единиц Resident Evil 9,8 и 8.2 миллиона единиц Monster Hunter World: Iceborne. Это межплатформенные цифры, но продажи ПК, безусловно, сыграли большую роль — данные, просочившиеся в начале этого года, показали, что World продает больше ПК на западе, чем PlayStation.

Последний финансовый отчет Capcom за июль 2021 года показал, что объем продаж издательства составил 16,8 миллиарда иен (95,3 миллиона долларов), что на 859,6% больше, чем в прошлом году. Продажи игровых автоматов Capcom упали во время пандемии, упав на 18,4% (183 миллиона долларов), а операционная прибыль снизилась на 87,7% (1,4 миллиона долларов). Подразделение видеоигр Capcom компенсировало это, увеличив чистый объем продаж на 25,6% (691,3 млн долларов) и операционную прибыль на 53,1% (340,2 млн).

Kaynak

Выйти из мобильной версии