Сегодня в прямом эфире с разработчиками команда EA Motive Studio объявила, что ремейк самой популярной игры 2008 года в жанре ужасов на выживание выйдет 27 января, а также продемонстрирует проделанную работу над игрой.
Хотя во время прямой трансляции было несколько технических сбоев, основное внимание было уделено ремейку Dead Space. Команда разработчиков выделила три столпа, которые поддерживают уникальный жуткий внешний вид игры:
Рассказ ужасов: Действие Dead Space, очевидно, происходит в космосе, но это не научно-фантастическая история с визуальными эффектами на водительском сиденье, это все жуткие штуки.
Окунать: Разработчики подчеркнули, что их цель — заставить игроков бояться того, что находится перед ними.
Обитаемый мир: Каждый предмет, от плазменных резаков до резервуаров для здоровья, рассказывает историю и имеет значение.
В прямом эфире также был затронут технический процесс воссоздания игры Dead Space с нуля. Были снимки многих предметов до и после, обновления скафандра Исаака и короткие клипы, на которых Исаак перемещается по обновленным уровням. В конце прямой трансляции команда объединила все ранее выделенные визуальные элементы и концепции в короткой игровой демонстрации.
Это третья презентация о разработке ремейка Dead Space. Несколько месяцев назад EA Motive провела аналогичную прямую трансляцию, посвященную звуку игры, а до этого фанаты впервые увидели ремейк. Поскольку дата выхода назначена на 27 января, EA также объявила, что фанаты раскроют все подробности об игре позже в этом году.
Kaynak