По словам разработчиков, количество сообщений о читерстве в VALORANT находится на рекордно низком уровне!

прерект
2 минуты чтения

Riot Games прилагает все усилия, чтобы читеры не испортили игровой процесс.

Член команды по борьбе с читерством VALORANT Мэтт «K3o» Паолетти объявил сегодня в новом отчете, что количество сообщений о читерстве находится на рекордно низком уровне.

Античит-обновление VALORANT осенью 2021 года напоминает игрокам о достигнутом прогрессе и о том, как команда постоянно работает над тем, чтобы читеры не испортили опыт FPS от Riot Games. Паолетти подтвердил, что первый тур VALORANT Champions Tour «прошел очень хорошо» и что команда оценивает профессиональных игроков уже на открытых квалификациях, чтобы сохранить соревновательную честность. Предыдущие обновления системы мета-игр также помогли бороться с читерами, в результате чего количество жалоб на читерство стало снижаться.

Растущая популярность VALORANT создала «глобальный рынок» для читеров, и Riot постоянно работает над тем, чтобы оставаться на шаг впереди. Хорошей новостью является то, что работа окупается, так как количество сообщений о мошенничестве находится на рекордно низком уровне, а это означает, что игроки сталкиваются с меньшим количеством проблем со своими играми.

Паолетти призывает игроков продолжать сообщать о проблемных игроках и быть конкретными в разделе комментариев, когда команда читает заметки. Хотя меньшее количество сообщений о мошенниках — это хорошая новость, команде нужно продолжать усердно работать, чтобы опередить проблему.

«Да, в VALORANT все еще есть читеры, и так или иначе они всегда будут», — сказал Паолетти. «Однако мы потратили много времени на операционные и технические разработки, чтобы убедиться, что мошенничество находится на устойчиво низком уровне и, что наиболее важно, чтобы мошенничество никогда не было жизнеспособным путем к долгосрочному конкурентному успеху. Мы должны соблюдать баланс между обеспечением максимальной безопасности игр и в то же время обеспечением того, чтобы гонка вооружений с читерами всегда шла такими темпами, которые мы опережаем».

Команда, III. Это по-прежнему будет препятствовать тому, чтобы мошенники испортили игру в четвертом акте и эпизоде. Он также сосредоточится на «других формах нарушения честности игры», которые мошенники могут использовать для косвенного влияния на игровой процесс, например, для повышения игроков с низким рейтингом. Достижения в области кибербезопасности также позволяют Riot «лучше выявлять и блокировать мошенников».

Kaynak

С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии