Lost Ark: Argos Abyss Raid может оказаться сложной задачей. Вот что нужно сделать игрокам, чтобы обойти это.
Lost Ark , игроки, которые хотят бросить вызов рейду Бездны Аргоса, не смогут получить доступ к рейду, пока не достигнут финального контента, что намекает на сложность его прохождения.
Потерянный ковчег: рейд в бездну Аргоса, первая фаза
Первоначально команда будет разделена на две группы по четыре человека, и будет назначено солнце или луна. Игроки должны быть осторожны с выбором, так как это сильно повлияет на их игровой процесс во время первой фазы.
Основная механика Аргоса на данном этапе вращается вокруг Солнца и Луны. Игроки, отмеченные как солнце, будут отмечены желтым кругом под ними. Те, которые помечены как луны, будут иметь фиолетовый круг. Никогда не совпадайте с цветом противоположного дебаффа. они не могут коснуться.
Безопасная точка
Аргос создаст четыре безопасных места для каждой группы, и в каждом может быть только один игрок. Лунные пятна всегда будут ближе к Аргосу, чем солнечные. Любой игрок, пойманный за пределами своего безопасного места, будет сбит с ног ударной волной Аргоса.
Одно из предложений по решению этой проблемы — использовать числа, назначенные каждому игроку, и сопоставлять их с северным, восточным, южным и западным направлениями. Таким образом, каждый игрок точно знает, какое безопасное место принадлежит ему.
мир
Сразу после безопасной точки Аргос будет окружен пунктирной полосой и перейдет в нейтральную фазу. Аргос должен оставаться нейтральным, чтобы позволить командам нейтрализовать его для нанесения серьезного урона, когда он истечет. Невыполнение этого требования приведет к убийству противника с одного удара.
Команды могут делать это, не причиняя никакого ущерба; однако это оставляет их открытыми для неудачи из-за того, что они не наносят достаточного урона. В качестве альтернативы они могут организовать свою атаку для выполнения командной атаки, пока Аргос не сменит фракцию, тогда другая команда может атаковать и восстановить нейтралитет. Цвета игроков изменятся после Tranquility.
Круги Солнца и Луны
Периодически Аргос полностью окружает себя солнечным или лунным кольцом. Игроки одного цвета могут смело стоять на ринге и сражаться с Аргосом. На ринг могут выйти и игроки противоположного цвета, но это очень условно.
Над их головами будет бар, который заканчивается во времени. Если полоса полностью иссякнет, они получат огромный урон и умрут. Однако выход за пределы ринга пополнит планку и вернет их в бой.
Солнечные и лунные сферы
На протяжении всей битвы Аргос будет призывать четыре шара одного цвета. Команде этого цвета нужно будет намочить кусок сферы. Ни при каких обстоятельствах ни один игрок не должен мочить более одного шара. . Это приводит к ненужным повреждениям и обморокам.
Если игрок мертв, его сферу нельзя трогать. Когда он взрывается, последствий можно избежать. Не может получить урон от двух шаров.
Большая пицца и маленькая пицца
В Big Pizza Argos делит пол на восемь кусочков пиццы фиолетового и желтого цвета. Игроки должны изо всех сил пытаться достичь соответствующего цвета вовремя. Если они этого не сделают, то получат огромный урон. Эта атака идет тройками.
В «Маленькой пицце» пицца полируется до основания пять раз, чтобы игроки могли запомнить местоположение своего безопасного места. Затем им нужно будет быстро бежать в нужные места, чтобы избежать серьезных повреждений.
Потерянный ковчег: второй этап рейда в Бездну Аргоса
Вторая фаза рейда продолжает механику Солнца и Луны и разделена на пять частей. Команды будут разделены на 2-й и 4-й дивизионы, и общение будет очень важным.
В начале второго этапа каждому из игроков будет назначено солнце или луна, как и на первом этапе. Аргос запускает новые атаки, и вам предстоит сразиться со вторым боссом.
Первая, третья и пятая главы
Обе команды будут на арене Аргоса в первом, третьем и пятом дивизионах второй фазы. Они будут сражаться вместе с Аргосом, как и в первой фазе. Тем не менее, Аргос наберет немного сил.
Его атаки аналогичны атакам первого уровня, включая атаки пиццы. Основное отличие здесь будет заключаться в том, что цвета команд не будут меняться на протяжении всего боя.
Часть вторая
Команда Солнца переместится на другую платформу, чтобы сразиться с мини-боссом Веориксом. Основные механизмы атаки состоят из ударов головой, виляния хвостом и атак. В редких случаях выбрасывается волна зеленых частиц или луж, которые могут нанести урон и оглушить игроков, соприкоснувшихся с ними.
Две механики удаления требуют экспертного общения между сторонами. Член лунной команды должен подойти к краю платформы Аргос, чтобы просмотреть сигналы платформы Veorix. Восемь вращающихся кругов означают, что группа должна двигаться к центру платформы. Стрелка указывает, что группа должна идти в угол, на который она указывает.
Часть четвертая
Команда Луны переместится на другую платформу, чтобы сразиться с мини-боссом Тарвосом. Основными атаками будут волновые удары, атаки шипами и взрывные мины. Игроки на обеих платформах должны уничтожить тотемы по краям своих карт. Если оставить их стоять слишком долго, другая команда будет уничтожена.
Они обозначены желтыми точками на мини-карте. Игроки должны сделать своим приоритетом уничтожение этих тотемов как можно скорее.
Потерянный ковчег: третий этап рейда в Бездну Аргоса
Механика претерпевает еще одно изменение в третьей фазе, при этом центральное место занимают три погодных условия: день, ночь и рассвет. В дневное время будет дебафф скорости передвижения, красные семена взорвутся, а зеленые семена снимут дебафф.
Ночью будет слепой дебаф, синие семена вызовут яд, а красные семена снимут дебафф. Во время Рассвета они будут постепенно ослаблять урон, зеленые семена будут ловить игроков рядом с собой, а синие семена защитят игроков от отрицательных эффектов.
Взрыв Солнца или Луны
Аргос будет заряжать солнечную энергию в дневные часы и лунную энергию в ночные часы, отмечая двух игроков соответствующей меткой на головах. В конце на последней локации, где находятся игроки на карте, будет установлен фиксированный маркер.
Аргос будет прыгать и высвобождать заряженную энергию при приземлении. Любой, кто не находится ни под одним из этих знаков, будет немедленно убит. Каждый указатель вмещает четырех игроков и они не могут быть перечеркнуты или уравновешены друг другом . Это означает, что два отмеченных игрока должны расположиться достаточно далеко друг от друга, чтобы этого не произошло.
Лунные капли
Аргос будет разбрасывать фиолетовые семена по всей карте. Игроки должны мчаться, чтобы собрать все семена, пока Луна наполняется своей энергией. Они могут увидеть, где находятся семена, посмотрев на мини-карту.
Если хотя бы одно семя останется на карте, когда Аргос высвободит заряженную энергию, все игроки мгновенно умрут. Чтобы этого не произошло, всем придется разойтись, чтобы быстро собрать семена.
Солнце Падение
Другая стирающая атака включает в себя перемещение Аргоса к центру карты и зарядку энергией Солнца. При этом солнечная капля упадет на определенное место, которое показано желтой точкой на миникарте.
Цель состоит в том, чтобы все игроки достигли солнца до того, как будет высвобождена энергия. Если хотя бы один игрок не доберется до этой точки, все будут уничтожены.
Взрыв Солнца и Луны
На рассвете Аргос будет заряжаться как солнечной, так и лунной энергией. Также будут посажены синие семена, предлагающие щиты, которые могут защитить нескольких игроков одновременно.
Это одна из самых простых атак для преодоления, так как это не полное уничтожение. Но игроки также должны быть осторожны, чтобы избежать падения зеленых семян. Эти семена будут ловить игроков, не давая им добраться до семян щита. Потерянный ковчег!