Oculus делает VR-шлем, который буквально убьет вас

бородка
3 минуты чтения

Sword Art Online, по-видимому, вдохновил соучредителя Oculus Палмера Лаки на установку взрывных устройств в Oculus VR Quest Pro.

Идея о том, что смерть в видеоигре или симуляции может стать причиной смерти в реальной жизни, — распространенная метафора, появившаяся в последние годы в десятках художественных произведений. Теперь соучредитель Oculus Палмер Лаки воплотил эту концепцию в жизнь.

Лаки пишет в своем личном блоге о разработанной им новой виртуальной гарнитуре, в которой используются три встроенных взрывных заряда, размещенных на лбу, которые могут «мгновенно разрушить мозг пользователя». Лаки пишет, что смертельный взрыв был вызван «узкополосным фотодатчиком, который может определять, когда экран мигает красным с определенной частотой», что упрощает навигацию во время экрана «Игра окончена».

Чтобы внести ясность, Лаки говорит, что его смертоносная гарнитура, которая на кадрах выглядит как модифицированный Oculus VR Meta Quest Pro, является «на данный момент просто произведением офисного искусства, наводящим на размышления напоминанием о неизведанных путях в игровом дизайне». Однако Лаки также пишет, что «меня всегда восхищала идея связать вашу реальную жизнь с вашим виртуальным аватаром — вы мгновенно максимизируете риски и заставляете людей коренным образом переосмыслить то, как они взаимодействуют с виртуальным миром».

oculus vr искусство меча онлайн oculus quest pro
Джон Кармак (слева), основатель Oculus Палмер Люки (в центре) и другие члены команды Oculus

Sword Art Online Вдохновение

Лаки приписывает это увлечение Sword Art Online (SAO), серии японских романов (и побочных аниме, видеоигр и т. д.) об одноименной MMORPG виртуальной реальности. В этом художественном произведении 6 ноября 2022 года отмечается день, когда тысячи игроков SAO застряли в гарнитурах NerveGear и им угрожает смерть через скрытый микроволновый генератор, если они умрут в игре (или попытаются удалить, испортить гарнитуру).

Аниме Sword Art Online было запущено, когда в 2012 году на Kickstarter был выпущен первый комплект разработчика Oculus Rift, что способствовало тому, что Лаки называет «большим энтузиазмом отаку в отношении Oculus, который быстро становится нашим вторым по величине рынком, особенно в Японии». В течение года «буквально тысячи» фанатов связались с ним по поводу Sword Art Online, и он сказал: «Когда ты собираешься воплотить NerveGear [гарнитуру] в реальность?!» Он говорит, что спрашивал.

Я не думал, что он будет выпущен как такой интересный продукт. Но странно, что он вообще это сделал.

На самом деле, есть часть этого взрывного Oculus VR, которая не кажется реалистичной, говоря: «Кто осмелится купить и носить ее, это все равно не будет доказано». Я надеюсь, что игра, в которой Палмер является гроссмейстером (гейм-мастером), не будет выпущена.


Что вы думаете об этом предмете? Не забудьте поделиться с нами своими мыслями в разделе комментариев. Для всего нашего контента Все содержимое Gamer Station

Выйти из мобильной версии