Несмотря на недавнее усиление его ульты, что является большим изменением для Legend, способности Rampart не имеют особого смысла в игровом процессе высокого уровня.
Прошло чуть больше недели с момента выхода последнего баффа Rampart. Патч события сбора Evolution был выпущен 14 сентября и дал Rampart возможность брать и ультимативную миниган Шейлу, чтобы действовать с ним. Это было огромным улучшением для персонажа, который был слабым на момент выпуска и продолжает бороться с точки зрения производительности и скорости выбора по сравнению с другими легендами.
Этот бафф к его абсолютной силе можно настроить, чтобы расширить его ограниченную роль в мете.
Разработчики Respawn объяснили причину последних изменений Rampart в примечаниях к патчу для коллекционного события Evolution: «В Apex Legends трудно получить легенду только для оборонительной позиции. Мы думаем, что Rampart может стать идеальной защитной легендой, но мы хотели дать ему возможность быть немного более реактивным и атаковать вместе со своей командой».
Несмотря на то, что скорость вращения минигана больше, чем в фиксированном режиме, а Rampart берет только обойму боеприпасов, прежде чем поместить Шейлу в определенное место или полностью выпустить ее, простая возможность использовать ее ульту во время движения дает ее атакующим способностям гораздо больше. необходимый импульс. Даже когда у Шейлы закончатся первые боеприпасы, теперь игроки могут использовать миниганы и использовать их в фиксированном положении с бесконечными перезарядками.
В последний раз Rampart получал бафф в начале восьмого сезона. В то время в примечаниях к патчу восьмого сезона было ясно, что Rampart нуждается в серьезном улучшении: «Rampart был в самом низу наших показателей производительности с момента его выпуска. Его набор построен на проактивном построении сильной позиции, но в игре, которая движется так же быстро, как Apex, мы определили, что их стены также должны иметь некоторую реактивную силу».
В то время Respawn увеличил здоровье оборонительных стен на этапе строительства, увеличив их со смехотворного HP до 45 HP. Respawn также увеличил радиус поворота минигана Rampart со 120 до 180 градусов, что позволяет игрокам неопределенно косить все перед собой. Но основная проблема осталась: в «Королевской битве» ни одна позиция не может быть надежной надолго, если только команде не повезет.
Будет ли достаточно этих последних баффов — открытый вопрос. Немного более длительное время действия его ульты и медленная скорость передвижения Rampart при его использовании могут сделать его выбором, но бафф, похоже, привлек по крайней мере одного профессионала.
Обсуждение соперничества между энтузиастами Apex Rampart и субреддитом Rampart, Gibraltar на прошлой неделе, а также профессиональным игроком состава команды Valkyrie получило ответ от TEQ. «Я буду руководить этой композицией», — написал он. «Я теоретизировал об этом с тех пор, как Валк был выпущен, но я не мог оправдать это, потому что его ульта была дерьмовой. Сейчас все в порядке».
Откровенное наблюдение Рэмпарта за его абсолютную силу определенно было одним из самых больших препятствий, сдерживающих персонажа. Однако основная проблема была лишь одной из проблем, которые не позволяли Rampart активно использоваться в играх высокого уровня или соревновательных мероприятиях.
Другие участники профессиональной сцены Apex были менее оптимистичны в отношении потенциала Rampart. «Дело в том, что он не всегда хорошо стоит на месте, по крайней мере, нигде так хорошо, как Каустик», — сказал Рэйвен, игрок и бывший тренер, в сообщении Dot Esports в Twitter. — И Шейла этого не компенсирует.
Технический директор Invictus Gaming Алистер «EMEF» Аллум считает, что комбинация атаки и защиты Rampart «чрезвычайно интересна», но его зависимость от более сильных защитных персонажей затмила его сильные стороны.
«Независимо от того, предназначено ли место Рампарта в мете для выполнения роли защиты зданий, похожей на Каустика, для замены его способностями мобильной защиты Гибралтара или для роли персонажа, разделяющего разницу, Рампарт, скорее всего, потерпит фундаментальный провал из-за его зависимости от других персонажей. ЭМИФ», — сказал он. «Сделает ли переработанная Шиела его одним из лучших персонажей для полноценного боя в игре? Может быть. Но ему действительно не будет места в соревновательном составе, как на Земле, до тех пор, пока он полагается на паузу мобильного укрытия другого персонажа, чтобы установить долгое время подготовки как в его [тактике], так и в ульте. Мета Edge играет прямо сейчас».
Модернизация не затронула центральную часть его комплекта: его стены, которые все еще были слишком слабыми. Они глубоко ситуативны, хрупки и требуют много времени для построения.
Сравните это с пузырьковым щитом с тактическими способностями Гибралтара. Это почти мгновенно и имеет бесконечный HP; Неуязвимость в течение 12 секунд. За это время отряд может разрушить стены стоимостью в несколько Стен.
Даже если мы признаем, что иногда Рампарт может быть эффективным, недостаточно того, что его способности работают в определенных ситуациях. Чтобы выжить в играх или турнирах высокого уровня, ему нужно больше выигрывать от других легенд, играющих аналогичную роль.
Например, трудно понять, почему команда, которая в настоящее время ищет стойкого защитника, выбрала Rampart, а не Caustic. Способности Toxic Trapper с газовым баллончиком полезны как для опрокидывания области, так и для рывков, и они могут быть весьма эффективны в небольших кругах поздней игры. Имея всего 45 единиц здоровья в очень длинной фазе сборки и отсутствие способности к пассивному урону, стены Rampart не могут конкурировать. Точно так же ульта Каустика, газовая граната, наносит смертельный пассивный урон с течением времени, а также работает как инструмент зонирования. Это такая способность, которая, если она сделана из лучших побуждений, не требует от игрока никаких дальнейших действий. Газ Каустика повреждает другую команду и заставляет их двигаться, что позволяет игрокам Каустика стрелять в сидячих уток.
С другой стороны, миниган Rampart требует от игрока прицеливания, заставляя его контролировать ульту на время действия способности. И, само собой разумеется, это не сработает, если игрок Rampart сфокусирован и опущен, как это бывает в перестрелках с участием высококвалифицированных игроков. Их способности эффективны только в том случае, если игрок активно ими управляет. В перестрелке со многими переменными, требующими дополнительного внимания, они обходятся очень дорого.
Повышение определенно поможет Rampart в низкоуровневом игровом процессе. Но я ожидаю, что в лобби с рейтингом Diamond и за его пределами Rampart продолжит борьбу — возможно, найдет небольшую нишу. В то время как Каустик сияет как защитная легенда из-за своей универсальности, Рэмпарт (очень похожий на Уоттсона в наши дни) вершины Это персонаж, которому трудно соответствовать с его динамичным стилем. Бафф к его ульте, безусловно, является шагом в правильном направлении, что делает его опасной угрозой, которую следует избегать любой ценой. Но его стены представляют собой большую неоновую вывеску, сообщающую другим игрокам, куда бросать свои гранаты для легких убийств, а его защита не на высоте.