В следующем сезоне подняться выше в рейтинге VALORANT может быть немного проще.
Riot коснулись рангового распределения VALORANT в сегодняшнем сообщении в блоге разработчиков, объяснив, что в настоящее время слишком много игроков с более низкими рангами. Изменения, внесенные в математику тактического стрелка для улучшения честности игры, по-видимому, также повлияли на общий MMR и снизили его на небольшой процент.
На изображении ниже вы можете увидеть текущее распределение рангов:
Распределение рангов, на которое ориентируется Riot Games, на этом изображении:
По словам Джона «EvrMoar» Уокера, «теперь, когда мы собрали достаточно данных, мы можем с уверенностью сказать, что в наших рядах слишком много людей, а в более высоких рангах слишком мало». «Поскольку рейтинг зависит от вашего MMR, это привело к тому, что вся база игроков оказалась ниже, чем предполагалось.
Цель Riot состояла в том, чтобы добиться естественной колоколообразной кривой, при которой большинство игроков находятся на Серебряном и Золотом уровнях. Но в его нынешнем виде слишком много игроков нижних рангов и недостаточное количество игроков высших рангов. Например, в Iron 3 сейчас находится 6,7% игроков VALORANT. В идеале Riot хочет, чтобы это число составляло 2,7 процента. Точно так же в Gold 3 всего 3,9 процента игроков, а в Platinum 3 — 2,2 процента. Riot хочет, чтобы эти цифры составляли 7,3% и 5,6% соответственно.
Чтобы решить эту проблему, Riot планирует настроить систему так, чтобы было легче подняться на несколько рангов в Главе 3, Действие 2. Хотя эти изменения направлены на создание более ровной градации, переменные все же могут немного искажать ситуацию.