Этот год пролетел быстрее, чем многие ожидали. Лето подходит к концу, чемпионат мира 2021 года почти готов, и Riot Games демонстрирует некоторые новые функции, которые могут быть добавлены в League of Legends в предстоящем предсезонье.
В недавнем сообщении разработчика Gameplay State директор по производству игр League Джереми «Яркая Луна» Ли сказал, что команда планирует добавить несколько новых функций во внутриигровой магазин, которые должны понравиться игрокам всех типов, включая магов, танки и убийцы.
В разработке два новых предмета для магов. Во-первых, в области «Потерянная глава» разрабатывается защитный легендарный предмет, цель которого «защитить магов, уменьшая входящий урон чемпиона на короткое время при первой атаке».
Второй предмет будет легендарным, который поможет магам пробить щиты, увеличивая магическое проникновение против целей с низким уровнем здоровья и недавно защищенных врагов. Это будет идеально для любого чемпиона, который полагается на быстрые взрывы урона, такие как Зоя, ЛеБлан или даже Синдра.
Между тем, танки поддержки будут рады узнать, что они получат новый мифический наступательный предмет, который «наградит их за то, что они попали в середину вражеской команды и бездельничали». Эффект начинается, когда вражеский чемпион обездвижен, в результате чего все ближайшие враги получают повышенный урон. Почти тот же эффект, что и у маски бездны, поэтому этот предмет будет немного изменен.
В разработке находится новый предмет для легендарного танка, который позволит пользователям использовать ману для дополнительных щитов каждый раз, когда они обездвиживают или замедляют вражеского чемпиона, а также дает пользователям большое количество маны.
Наконец, большинство предметов для ассасинов были сосредоточены в основном на взрывном уроне по одной цели, но Riot попытались создать что-то, что позволяло бы использовать больше магических вращений, а не одну взрывную атаку. Текущая итерация предмета обеспечит приличное сокращение длительности способности и уменьшит время восстановления ультимативной способности, когда враг будет убит пользователем предмета в течение трех секунд.