Riot Games только приступает к предсезонным изменениям League of Legends!

прерект
2 минуты чтения

Многие изменения уже подтверждены для следующего сезона League of Legends, и Riot Games не собирается останавливаться на достигнутом.

Коди «Codebear» Жермен подробно рассказал о некоторых изменениях в рейтинговой системе игры до и после сезона в сегодняшней новой записи блога «Краткие мысли об игровом процессе».

Во-первых, он упомянул о планах команды попробовать несколько новых конфигураций затухания в ближайшие несколько месяцев из-за высокой скорости затухания LP. Например, после перерыва в лигу вернувшиеся игроки обнаружили, что подбор игроков стал очень непредсказуемым из-за скорости, с которой их MMR падал во время их отсутствия в игре.

«При высоких MMR (уровень Master и выше) скорость деградации действует как таймеры, чтобы удерживать лучших из лучших в своих играх в течение длительного времени», — сказал Codebear. «Однако эти часы тикают слишком быстро и могут толкать игроков туда, где им действительно не место».

За несколько месяцев до 2022 года Riot будет экспериментировать с различными шаблонами деградации, чтобы увидеть, что работает, а также позволит игрокам оставлять ценные отзывы в процессе. Разработчики попытаются найти баланс, чтобы игроки продолжали играть, чтобы поддерживать свой рейтинг, а также давали игрокам перерыв, чтобы разогреться и снова найти свой путь.

Codebear также сказал, что сброс рейтинга в этом году прошел очень гладко для каждого игрока. Таким образом, сбросы будут более мощными, чтобы «игроки могли довести свои навыки до новых пределов и обеспечить более устойчивый рост и точную обратную связь с системой».

«Большие проблемы имеют одинаково большие решения», и Riot готовы решить любую проблему до начала нового года.

Kaynak

С ТЭГАМИ:
Выйти из мобильной версии