Sony Interactive Entertainment официально завершила сделку по приобретению компании Haven Studios, бывшего лидера проектов Ubisoft и Electronic Arts Джейд Рэймонд.
О сделке было объявлено в марте, всего через год после основания студии, и Haven перешел под крыло Playstation Studios (PSS) в качестве первого канадского разработчика.
Еще до сделки Рэймонд и его команда работали над IP-адресом для PlayStation в качестве своего первого проекта. Это в сочетании со штатом признанных талантов студии, в котором в настоящее время работает 50 сотрудников по сравнению с 106 в октябре прошлого года, вероятно, привело к решению приобрести Haven для дальнейшего расширения PSS.
Эта сделка помогает Sony выйти на канадскую сцену разработки игр и дает компании еще одну крупную студию, работающую над новыми играми и инновациями в облачных технологиях;
Раймонд GamesIndustry.biz«Мы уже заявляли, что строим студию в облаке, и это наше видение с самого начала во время пандемии. Изначально у нас была облачная команда из шести человек, работающая над новыми способами работы. Теперь мы приглашаем еще 21 инженера, чтобы они сосредоточились на долгосрочных облачных инновациях, потому что мы искренне верим, что это изменит правила создания игр». сказал.
Говоря об облаке, Рэймонд говорит о том, сколько данных используют современные игры и как разработка может продолжаться с использованием этих инновационных технологий, интегрированных в облако. Это также включает в себя то, как менталитет Хейвена «студия в облаке» может помочь с его предстоящим титулом в прямом эфире.
Рэймонд рассказал GamesIndustry.biz: «Наш первый эпизод «Студии в облаке» был действительно сосредоточен на инструментах для запуска и создания, а также на общих вещах, которые заставят людей работать из дома очень быстро. Теперь обратимся к следующему шагу: как внедрять инновации с точки зрения живого сервиса и конкретных модулей, необходимых движку, и делать это более масштабируемым способом, который позволит нам работать быстрее? улучшенные игры и более продуктивные люди? Это мечта».
Этим шагом Sony стала еще на один шаг ближе к своей цели — распространению игр PlayStation на различные устройства.
Похожие материалы: Blizzard покупает студию Spellbreak