После успешного Kickstarter, Hinterland Games выпустила The Long Dark в раннем доступе в 2014 году и достигла версии 2017 в 1.0 году. Он продолжал получать бесплатные обновления как для режима эпизодической истории, так и для режима выживания, но, как объяснил разработчик Рафаэль ван Лиероп в дневнике разработчиков за этот месяц, это изменится.
В то время как более ранние обновления режима выживания The Long Dark должны были быть ограничены по объему из-за взаимосвязанности обоих режимов, команда работала над их разделением с момента выпуска четвертого эпизода. Сейчас эта работа завершена и позволяет внести более существенные дополнения в режим выживания.
Ван Лироп сказал: «В прошлом году мы провели опрос сообщества. Мы спросили, на чем бы вы хотели, чтобы мы сосредоточили наше внимание в будущем The Long Dark. Наряду с другими полезными отзывами мы обнаружили, что около 80% из вас хотели, чтобы мы начали выпускать DLC для режима выживания».
Первое платное обновление для Long Dark выйдет позже в этом году, поскольку Ван Лироп объясняет, что DLC выглядит как сезонный абонемент: в этом DLC покупатели получат «новые регионы, новые испытания, новые механики и т. д. Они получат «общие улучшения и обновления основных систем в игре», а также комбинацию контента и обновлений игровой системы, в том числе
Те, кто не решит приобрести абонементы, получат доступ к обновлениям, которые будут переупакованы в виде трех или четырех отдельных платных DLC после окончания кампании. Бесплатные обновления также будут продолжаться. «Эти обновления, как правило, будут меньшего размера», — объясняет Ван Лиероп.
В то же время Ван Лироп покидает свою роль руководителя проекта «Долгая тьма». Кэти Соррелл, главный дизайнер сюжетных сегментов и дизайнер новых регионов, добавленных начиная с Pleasant Valley, возьмет на себя инициативу.
Любой, кто владеет The Long Dark, продолжит получать пятый эпизод бесплатно, когда он будет завершен, а запуск платных обновлений запланирован на вторую половину 2022 года.
Kaynak