Разработчики поделились тем, как агенты были спроектированы в соответствии с их ролями, но роли не были определены.
В обновлении 4.0 VALORANT получит еще одного Неона-дуэлянта и еще одного интересного агента для игроков. Однако игроки заметили, что Riot Games бросает вызов конкретным ролям каждого агента и стирает границы между дуэлянтами, контролерами, разведчиками и инициаторами. Разработчики поделились своим мнением о том, как они балансируют агентов и как назначенные роли могут развиваться и меняться в будущем.
Продюсер персонажей VALORANT Джон Госкицки недавно поделился своими мыслями о текущих категориях агентов и о том, как они могут измениться в будущем, на сессии вопросов и ответов разработчиков.
«Я думаю, что большинство этих категорий — это общие термины, правила и способы осмысления того, какими должны и могут быть эти персонажи, например сильные и слабые стороны. И мы постоянно пытаемся раздвинуть границы этого, и вы видели это в последнее время не только с Neon, но и с Chamber», — сказал Госицки. «Я думаю, что по мере того, как игра развивается и продолжает расти, мы, вероятно, вернемся ко многим из этих персонажей и оттачиваем их индивидуальность или развиваем эти роли в соответствии с различными результатами этих ролей. Мы всегда говорим о потенциале: «Эй, может быть, у нас сейчас больше четырех».
Переделки персонажей не редкость в онлайн-играх, особенно если персонаж долгое время находился вне игры. Список агентов VALORANT неуклонно рос на протяжении всей игры, и смены агентов — обычное дело. Как указывает Госицки, некоторые старшие представители могут быть дополнительно приспособлены, чтобы больше соответствовать их установленным ролям, но игроки могут увидеть появление новых ролей.
Дизайнер игры VALORANT Райан Кусарт также объяснил, как агенты вписываются в разные «четверти», что позволяет команде следовать рекомендациям и следить за тем, чтобы они соответствовали своим конкретным ролям.
«Таким образом, у вас будут очень естественные отношения с парами, такими как стыковка и отвлечение, и возможность взять под контроль карту, которая ощущается как часовой, и контроллер может иметь эти сходства, и он будет жить в маленьком месте, таком как квадрант. , это действительно острые окна капитализации, захватывающие пол или X, в отличие от новичков и дуэлянтов, которые делают это, чтобы получить Y», — сказал Кусар. «Жизнь в этом квадранте помогает нам создавать эти чучела».
Это не означает, что игроки VALORANT обязательно увидят новую категорию агентов в ближайшее время. Но по мере добавления новых агентов границы между каждой категорией будут стираться, что сделает игру свежей и захватывающей.