Оптимизация личных настроек — один из немногих способов оставаться впереди других игроков в VALORANT. От графики до точности, вы должны стремиться к настройкам, которые лучше всего подходят вашему стилю игры. С учетом удобства в игре (прицел) коды прицела являются одними из самых важных
Хотя личные предпочтения играют важную роль в выборе настроек, вы всегда можете обмануть профессионального игрока, чтобы ускорить процесс. Профессионалы часами оптимизируют свои настройки для достижения максимальной производительности.
Похожие материалы: Как добавить собственный цвет прицелу в VALORANT (прицел)?
VALORANT также позволяет игрокам копировать и вставлять прицелы других игроков. Эта функция, добавленная в игру в обновлении 22 от 2022 марта 4.05 г., экономит игрокам много времени.
Вот коды прицела для каждого профессионального игрока VALORANT, которого мы смогли найти.
Kuzey Amerika
Oyuncu | Код перекрестия |
---|---|
100T Асуна | 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;20;0a;1;0f;0;1l;0;A;o;1;d;1;z;1;0l;0;0f;0;1l;0;S;c;0;s;0.75;o;1 |
100T взрыв | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0 |
100T звездный | 0;P;c;4;u;001331FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
100T будет | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
100T Деррек | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.652 |
ОПТИК ФНС | 0;P;c;1;o;1;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0 |
ОпТик Виктор | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 |
OpTic вылетает | 0;s;1;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
OpTic поражен | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
OpTic да | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Стражи TenZ | 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1 |
Стражи ШахЗаМ | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;5;0a;0.5;0f;0;1b;0 |
Стражи больны | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1t;0;1a;0.379 |
Стражи Дапр | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;3;0o;5;0a;1;0f;0;1b;0 |
Hiko | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0a;1;0f;0;1l;5;1o;4;1a;1;1m;0;1f;0 |
Кожух | 0;P;h;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
охранная сеть | 0;P;c;1;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1t;6;1l;0;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0 |
Стража Валын | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Гвардеец Трент | 0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
Охранник Саяплеер | 0;s;1;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1 |
Охранник ДжонаП | 0;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
ОТДЕЛЬНЫЙ XSET | 0;P;c;5;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
XSET БКЖ | 0;s;1;P;c;5;o;0.116;f;0;m;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
XSET Крио | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
XSET дефх | 0;P;h;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
XSET Зеккен | 0;s;1;P;c;8;u;D099E2FF;o;1;d;1;b;1;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1 |
EMEA (Европа, СНГ, Турция)
Oyuncu | Crosshair Kodu |
---|---|
Возврат к разрешению | 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Доступ L1NK | 0;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic хвастун | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1f;0;S;c;1;o;1 |
Фнатик Мистик | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Фнатик Энцо | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.8 |
Фнатик Дерке | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1 |
Фнатик Альфаер | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;0.628;o;1 |
ФПХ АНЖ1 | 0;P;h;0;d;1;f;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
FPX Ардиис | 0;s;1;P;h;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FPX Шао | 0;P;c;7;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FPX Зиппан | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1o;0;1m;0;1f;0 |
FPX Суйгецу | 0;P;h;0;f;0;s;0;0t;5;0l;20;0o;7;0a;1;0f;0;1b;0 |
ЗАЙДЕР | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.823;o;1 |
Ликвид Джампи | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
Жидкий крик | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Жидкая Нивера | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;5;o;0.5 |
жидкий димасик | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Жидкие души | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Южная Америка и Латинская Америка
Oyuncu | Crosshair Kodu |
---|---|
ФУРИЯ Ноузерр | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.75 |
ФУРИЯ, qck | 0;p;0;s;1;P;h;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;s;1.263;o;1 |
История ФУРИИ | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
FURIA дгзин | 0;s;1;P;c;4;o;1;m;1;0t;1;0l;1;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1o;4;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;s;0.591;o;1 |
ФУРИЯ Халил | 0;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
КРУ НагЗ | 0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;0l;0;0o;2;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;S;c;1;o;1 |
КРУ Клаус | 0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1a;0 |
КРУ Мазино | 0;P;c;1;h;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
КРУ delz1k | 0;P;c;1;o;0;f;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
КРУ кените | 0;P;c;4;h;0;0b;0;1l;4;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
Левиатан Таколилья | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.75 |
Левиатан против | 0;P;c;7;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Левиатан Ший | 0;P;o;0;0b;0;1l;4;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0 |
Левиатан Мельсер | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Левиатан киНгг | 0;P;c;7;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
ГРОМКИЙ жерех | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0 |
ГРОМКИЙ Саадхак | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
ГРОМКО | 0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
ГРОМКАЯ панкада | 0;P;c;1;h;0;s;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
ГРОМКИЙ Меньше | 0;P;o;0;0t;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
НиП безн1 | 0;P;h;0;0b;0;1l;4;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
НиП Джонн | 0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
НиП ханд | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.8;o;1 |
НиП кауанзин | 0;P;h;0;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0 |
нип бндж | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;m;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0e;0.316;1b;0 |
Азия (Корея, Япония, Азиатско-Тихоокеанский регион)
Игрок | код перекрестия |
---|---|
БУМ БерсерX | 0;P;c;7;o;0.073;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
БУМ blaZek1ng | 0;c;1;s;1;P;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.982;o;1 |
БУМ Угроза | 0;P;o;0.541;0l;5;0a;1;0f;0;1b;0 |
БУМ Фамуз | 0;P;h;0;d;1;0t;0;0l;0;0o;0;0a;0;0f;0;1l;3;1o;2;1a;1 |
БУМ fl1pzjder | 0;s;1;P;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.9;o;1 |
Стакс DRX | 0;P;c;4;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX руб. | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
DRX Изюминка | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX БуЗз | 0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX МаКо | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 |
ЭДГ Хаодун | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 |
ЭДГ Жизнь | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.86;o;1 |
ЭДГ ЧИЧУ | 0;P;c;1;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
EDG никто | 0;s;1;P;c;5;o;1;f;0;0b;0;1t;1;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0;S;d;0 |
ЭДГ ЗмьйКК | 0;p;0;s;1;P;c;7;o;1;f;0;s;0;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1t;0;S;c;0;s;0.591;o;1 |
Нортептион Блэквиз | 0;p;0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0e;0.3;1b;0;A;c;7;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
Нортептион дериал | 0;s;1;P;c;5;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0b;0;1t;1;1o;1;1a;1;1m;0;1e;0.23 |
Нортептион ДжоксДжо | 0;P;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Нортептион Метеор | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.2;o;1 |
Нортептион xnfri | 0;s;1;P;c;5;o;0.4;d;1;f;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;0.5;o;0.9 |
Бумажный Рекс Джингг | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 |
Помешанный на разуме Paper Rex | 0;P;c;1;h;0;d;1;0l;5;0o;0;0a;1;1b;0 |
Бумажный Рекс f0rsakeN | 0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;1;0o;4;0a;1;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1 |
Бумажный Рекс Бенкай | 0;s;1;P;c;8;t;2;o;1;d;1;b;1;a;0.462;f;0;0t;10;0l;14;0v;0;0g;1;0o;5;0a;0.308;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;18;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.398 |
Бумажный Рекс d4v41 | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
Ксерксия Фокс | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Ксерксия сушибойс | 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Ксерксия страшная | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;s;0;0b;0;1b;0 |
Ксерксия Крвс | 0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.884;o;0.798 |
Ксерксия Серф | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
Зета Дивизион Лаз | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;o;0;d;1;z;3;f;0;s;0;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;d;0 |
Ворона отдела ZETA | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5;o;1 |
Отдел отдела ZETA | 0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Подразделение ZETA SugarZ3ro | 0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Зета Дивизион | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Как импортировать коды прицела VALORANT
- Перейдите на вкладку Sight в меню настроек VALORANT.
- Выберите стрелку вниз рядом с профилем прицела.
- Вставьте код перекрестия (прицела), который вы хотите использовать.
- Когда вы закончите, выберите «Импорт», и выбранное перекрестие теперь будет готово к использованию.