По данным Riot Games, системы, реализованные в VALORANT, «более чем в два раза» снизили показатель AFK по сравнению с прошлым годом.
Ставка AFK оставалась на аналогичном уровне в течение всего 2020 года. Но AFK быстро исчезли после того, как Riot построила усовершенствованную систему обнаружения AFK в начале 2021 года и наложила штрафы на повторителей такого поведения.
Riot определяет «AFK» как «кого-то, кто уходит или не участвует во время текущей игры» и говорит, что «все соревновательные командные многопользовательские игры» «в той или иной степени» сталкиваются с этой проблемой.
Чтобы устранить AFK и повысить удовольствие от игры, Riot нашла способ обнаруживать игроков, которые были отключены от игры или полностью неактивны в течение длительного периода времени. Но хотя это касалось большей части AFK, включая перебои в работе интернета и выход из ярости, оставалось место для улучшений.
Система не смогла охватить «более злонамеренных AFK», т.е. тех, кто был намеренно AFK, но оставался активным в игре, чтобы не отключиться. Чтобы решить эту проблему, Riot настроили системы для поиска конкретных моделей поведения и показателей, которые могут быть связаны с AFK.
«Мы не можем вдаваться в подробности об этих системах (поскольку объяснение того, как мы обнаруживаем AFK, облегчит злоумышленникам возможность обойти эти правила)», — заявили в Riot. «Но мы можем сказать, что мы сосредоточены на том, чтобы сделать процесс обнаружения максимально масштабируемым».
Riot также хотели убедиться, что штрафы за уход в AFK справедливы и щадящие игроков, которые редко уходят в AFK. Для достижения этой цели Riot создал «рейтинг» AFK для игроков, демонстрирующих текущее поведение системы, отслеживающей «поведение AFK» во всех сыгранных играх.
«Чем дольше игрок остается вне игры, тем ниже его рейтинг и тем суровее наказание за будущие нарушения», — заявили в Riot.
Если игрок редко или никогда не переходит в режим AFK, его рейтинг AFK будет «хорошим», что означает, что он не будет серьезно наказан за случайное отключение или переход в режим AFK из игры. Однако, если игрок выходит из ярости каждую игру, он может получить любой штраф от предупреждения до бана.
Riot намерена улучшить систему обнаружения AFK в 2022 году.