Weird West, изометрический иммерсивный симулятор, разрабатываемый Рафаэлем Колантонио в студии WolfEye Studios, был отложен. Издатель Devolver Digital сказал, что бета-тестирование проходит очень хорошо, но не совсем хорошо, поэтому оно отложило его до 31 марта, а не в январе, как планировалось.
«Странный Запад великолепен (по мнению бета-тестеров), но некоторые плохие моменты нужно исправить (по мнению бета-тестеров тоже)!» Девольвер написал в твиттере. «WolfEyeGames сделали что-то особенное, и мы хотим, чтобы вы все получили наилучшие впечатления при запуске».
Проблемы, похоже, связаны со сложностями, присущими жанру immersive sim. Колантонио, соучредитель Arkane Studios в 1999 году, сказал: «Мы все знаем, какими замечательными могут быть эти игры, когда они все вместе. У каждого игрока свой опыт, и может случиться многое. И, может быть, некоторые из них», — сказал он. быть великим, и некоторые из этих вещей не могут быть такими уж великими».
Weird West достаточно многообещающий, и я не против подождать еще несколько месяцев, чтобы получить его. Я большой поклонник иммерсивных симуляторов, и хотя изометрическая перспектива здесь немного необычная, кажется, что она работает очень хорошо.
«Weird West заверил меня, что иммерсивный симулятор по-прежнему интересен, по-прежнему четок и открыт для интерпретаций разработчиками, которые хотят развить его дальше», — сказал наш помощник редактора Тайлер Колп в недавнем практическом превью. «Если игра, в которую я играю, близка к финальной версии в начале 2022 года, я буду рад войти в ее часовой мир и совершить несколько ошибок».