Super Mario RPG Sunken Ship bulmacası oldukça ünlüdür. Bunun nedeni, ipuçlarını toplamak için tamamlamanız gereken altı görev olmasıdır. Bunları elde ettiğinizde, bir kapıyı açmak için doğru şifreyi bulabilmeniz gerekir. İşte Super Mario RPG oynarken tüm Sunken Ship bulmacalarını çözmenize yardımcı olacak rehberimiz.
Super Mario RPG oynarken tüm Sunken Ship bulmacaları nasıl çözülür?

Super Mario RPG Sunken Ship bulmacaları zindanın alt güvertelerinde bulunabilir. Oraya ulaştığınızda, bir koridor boyunca birkaç oda göreceksiniz ve bunlar yenmeniz gereken düşmanlar tarafından korunuyor. Çeteler hayalet ve iskeletlerden yüzen denizanalarına kadar çeşitlilik gösterir. Partinizde Mallow’u bulundurmanızı öneririz çünkü Thunderbolt yeteneği bu bölgedeki düşmanlara karşı çok fazla hasar verir.
Üst Koridor
Sunken Ship Bulmacası #1: Block Pillar
Bu koridordaki ilk bulmaca odasında bloklardan yapılmış bir sütunun etrafında uçan bir Koopa Paratroopa vardır. Ayrıca havada yeşil bir anahtar göreceksiniz. Amaç, Koopa Paratroopa’nın altına doğru hareket ederek yanlışlıkla topu devirmesini ve anahtarın üzerine düşmesini sağlamaktır.
İpucu 1: Maceracı Indigo’nun notu: “Kelimede bir ‘S’ var.”
Sunken Ship Bulmacası #2: Springs
İkinci odanın içinde, yana doğru hareket eden üç yay göreceksiniz ve durmalarını sağlamak için vurabileceğiniz bloklar var. En soldaki blokla başlamanızı öneririz; bu blok yarıya geldiğinde zıplayıp ona vurmalısınız. Oradan diğer iki bloğa vurun ve aralarında yeterince boşluk olduğundan emin olun. Eğer doğru yaptıysanız, metal bir top üç yay boyunca zıplayacak ve en sondaki anahtara inecektir.
İpucu 2: Maceracı Indigo Jr.’ın notu: “Okyanusun yatağında bulunur.”
Sunken Ship Bulmacası #3: The 3D Maze
3D Labirent, en kafa karıştırıcı olma eğiliminde olan Super Mario RPG Sunken Ship bulmacasıdır. Bunun nedeni, birkaç bloktan oluşan odanın düzenidir. Bu alanda karakterinizi görmeden gezinmeniz gerekecek. İşte size önerimiz:
- Dar geçitten 3D Labirent’e girin ve sağ arka tarafa gidin. Alt alanda bir engele çarptığınızda zıplayın.
- Bu sizi orta kısma getirecektir, ancak Mario’yu göremezsiniz. Şimdi sola atlamalısınız, bu da yapıdan çıkmanıza neden olur.
- Oradan sağ alt bölgeye geçin ve çıkıntıya atlayın. Arka tarafa doğru dönmeye ve yapının içindeyken zıplamaya devam edin.
- En tepeye ulaştığınızda, bir sonraki ipucunu almak için plakaya basın.
İpucu 3: İkinci keşif ekibinin notu: “İki sesli harfi var.”
Alt Koridor
Sunken Ship Bulmacası #4: Coins
Alt koridora ilerleyin ve solunuzdaki ilk kapıdan girin. İçeride, odanın içinde hareket ettikçe daha fazla jeton ortaya çıkaran bir jeton göreceksiniz. Amaç, ortaya çıkan paraları toplarken onu takip etmektir. Yeni madeni paralar da ortaya çıkacağı için çok uzun sürmeyin ve yanlışlıkla ilk madeni parayı kapmayın. İlk madeni para sona ulaştığında, bu görevi tamamlamak için onu alabilirsiniz.
İpucu 4: Arama ekibi Onyx’in notu: “Bu çok değerli.”
Sunken Ship Bulmacası #5: Cannons
Bir sonraki odada dört blok göreceksiniz. Buradaki amaç zıplamak ve en soldaki bloğa vurmaktır, bu da topun ateşlenmesine neden olacaktır. Daha sonra kalan üç bloğun altından art arda geçmeli ve tam gülle altlarındayken zıplamalısınız. İdeal olarak, zıpladığınızda bloğun gölgesinin altında durmalısınız. Eğer doğru yaptıysanız, gülle her bloğa çarpacak ve size başka bir ipucu verecektir.
İpucu 5: Dördüncü soruşturma ekibinin notu: “‘O’ aslında bir ‘onlar’.”
Sunken Ship Bulmacası #6: Barrel and Floor Panel
Koridorun sonundaki odada bir kayıt noktası ve iki zemin plakası vardır. İlk olarak, sağdaki varil yığınının üzerine zıplayarak bir tanesinin düşmesini sağlayın. Sonra, yerdeki varilin üzerine atlayarak sola doğru hareket etmesini sağlayın. Varil bir plakanın üzerine geldiğinde, kapının kilidini açmak için diğerine basın.
Sunken Ship’te bulmaca şifresi nasıl çözülür
Şimdi, Super Mario RPG’deki Sunken Ship bulmacasının şifresini bulma zamanı. Bu odada, üzerinde birkaç harf bulunan altı blok göreceksiniz. Bloklar ayrıca birden altıya kadar numaralandırılmıştır. İşte yapmanız gerekenler:
- Sunken Ship şifresi “PEARLS“dir.
- Bu, Anahtar Harfi 1 olan bloğun altına girmeniz gerektiği anlamına gelir. Ardından zıplayın ve “P” harfi seçilinceye kadar vurun.
- Anahtar Harf 2’nin olduğu bloğa gidin ve “E” harfi seçilene kadar zıplayın.
- “PEARLS” kelimesini heceleyene kadar diğer bloklar için de aynısını yapın.
İşiniz bittiğinde, Mario’nun şifreyi söyleyebilmesi için cihaza konuşun. Bu, Kral Calamari boss dövüşüne giden kapının kilidini açacaktır, bu yüzden iyi hazırlandığınızdan emin olun.
Bir kenara, tüm ipuçlarına ve mektuplara dayanarak, hem “Pearls” hem de “Corals”ın uygun cevaplar olduğunu fark etmiş olabilirsiniz. Her iki nesne de okyanusun dibinde bulunur ve oldukça değerlidir. Ancak, şifre olarak sadece “Pearls” işe yarıyor. “Corals”ı hecelemeye çalışmak kapının kilidini açmayacaktır.
Her durumda, Super Mario RPG oynarken tüm Sunken Ship bulmacalarını nasıl tamamlayacağınız hakkında bilmeniz gereken her şey bu kadar.
Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi bizimle yorumlar kısmından paylaşmayı unutmayın. Tüm içeriklerimiz için The Gamer Station Tüm İçerikler
Makalelerin orijinal dili Türkçedir. 34 farklı dilde yayın yapmaktayız. İçerikte yanlış bir cümle veya kelime görürseniz lütfen yorumlarda bizi bilgilendirmekten çekinmeyin!