Topp 2021 ändringar av VALORANT 5!

barbose
4 min läsning

Från att slåss mot AFK-are till att omarbeta ekonomin...

VALORANTs uppdateringar varannan vecka, balansändringar och nya funktioner skiljer den från sina taktiska skyttarmotsvarigheter. Spelet utvecklas ständigt, utvecklas och anpassas för att skapa en rolig, givande och tävlingsupplevelse.

Från att slåss mot AFK-are till att se över ekonomin, här är de största och bästa förändringarna till VALORANT 2021.

Fixa AFK-problem

Riot halverade AFK-kursen 2021 och fixade ett problem som länge hade plågat det taktiska skyttarsamhället. AFK-kursen – takten med vilken en spelare lämnar eller på annat sätt inte deltar i spelet – låg kvar på en liknande nivå 2020. Men efter att utvecklare byggde ett avancerat AFK-detektionssystem och utdömde straff för återfallsförbrytare, sjönk det avsevärt.

Ändringar som gjordes i spelet i mars hjälpte till att identifiera spelare som kopplade från spelet eller förblev helt inaktiva under långa perioder. Ett förbättrat spårningssystem och en AFK-betyg som registrerar "AFK-beteende" har också implementerats, vilket bidrar till en övergripande bättre upplevelse för spelarna.

KAY/O:s debut

Yoru, Astra och Chamber har alla sina egna specialiteter och var och en kom med något nytt till bordet, men KAY/O är gruppens val för 2021. Introducerad som en agent som "får tillbaka spelarna till grunderna", lägger den här tröjan tonvikt på vapenspel.

KAY/O är en rolig och välbekant agent för spelare med FPS-bakgrund. Komplett med en blixtgranat, en fragmentgranat och ett blad och ultimat som undertrycker och omintetgör fiendens förmågor, tvingar spelare att skjuta först och ställa frågor senare.

Klassisk högerklick nerf

Riot tog makten från klassikern i Patch 3.09, och tog upp ett av de mest kraftfulla vapnen i spelet. En tjusig liten pistol som Classic (som är gratis, förresten) borde aldrig ha kunnat döda när den hoppade. Vapnet överträffade i nära-till-medelhöga möten när det hoppade eller var i rörelse och gick långt över sina gränser.

Utvecklarna bråkade med Classics statistik i november och ändrade walkfire-felet från 1,95 till 2,5, runfire-felet från 2,1 till 3,2 och jumpfire-felet från 1,1 till 2,1 tog bort det. Detta gjorde praktiskt taget att springa, skjuta, hoppa och skjuta onödigt, vilket förde pistolen tillbaka till jorden.

Toxiner återställs

Viper gick från en av de sämsta agenterna 2020 till en av de bästa agenterna 2021. Riot stelnade medlet i deras VALORANT-lista med Toxin (passiv), Poison Cloud (Q), Toxic Screen (E) och Snakebite (C) buffs.

En uppdatering som gick live under månaden fram till VCT Masters Reykjavik fortsatte att resonera med sitt tema, vilket gör Viper unik. Förändringarna trädde i kraft nästan omedelbart, vilket gav henne de sista ingredienserna för att uppträda på den internationella scenen.

När VCT Champions kom var Viper en av de mest utvalda agenterna i spelet, bakom Jett, Sova och Astra. Den valdes 100 procent av gångerna i Breeze och Icebox, och nästan obestridd i Bind.

på pengar

I Patch 3.0 gav Riot ett slag mot VALORANTs ekonomi och gjorde genomgripande förändringar i priserna på vapen och förmågor. Dessa förändringar var avsedda att lägga tonvikt på vapenspel och tillåta spelare att skapa mer dynamisk utrustning och strategier. Kostnaden för förmågor som Jett's Bladestorm, Raze's Showstopper och Sage's Resurrection har höjts, samtidigt som priserna på vapen som Marshall, Operator och Guardian har sänkts.

Detta gjorde det klart att med släppet av KAY/O är utvecklarna fast beslutna att ta spelet tillbaka till dess taktiska skytteliga rötter, där skytte är av största vikt och förmågor skapar taktiska möjligheter och helt enkelt ökar skottspelet.

källa

TAGGADE:
Avsluta mobilversionen