Ryzen 7 5800X3D är AMD:s första konsumentprodukt för 64D V-cache-teknik, som lägger till en 3MB L3-cache till sina chips genom att fysiskt montera sin cache ovanpå en befintlig CPU. Den ursprungliga CPU:n rakades lite för att ge plats åt denna cache och för att få det övergripande paketet att se ut som vilken Zen 3-processor som helst. Det betyder att den kommer att fungera med befintliga kylflänsar på befintliga moderkort.
Det finns dock en nackdel med att lägga till denna cache, och det är att AMD var tvungen att inaktivera överklockning på 5800X3D. I själva verket är detta något Robert Hallock bekräftade för en månad sedan. Detta beror på att frekvenserna och spänningarna i sig är beroende av hur denna cache fungerar. Alla ändringar av CPU:ns inställningar kan förstöra tiderna och allt.
Du kan inte överklocka på chippet, men underklockning är inaktiverat såväl som vid låg spänning, vilket gör att du kan få mer prestanda med PBO, AMD:s Precision Boost Overdrive. PBO är ett automatiskt överklockningsschema som pressar chipets effektbudget för att förbättra prestandan. PBO har varit det föredragna sättet att få lite mer prestanda från AMD:s produkter under de senaste generationerna, och det är lite förvånande att det inte är här.
För många spelare är det inte slutet på världen eftersom många inte ens kommer i närheten av att överklocka på något sätt och glömmer bekvämligheten med PBO. Det betyder dock att du inte behöver oroa dig för mycket för att kyla ditt system, eftersom det inte finns något sätt att dra fördel av sådana ansträngningar.
Innan mekaniker vänder ryggen åt det nya chippet finns det några goda nyheter de borde veta, och det är att Infinity Fabric och minnesbussen fortfarande är överklockbara. Att spela med Ryzen 7 5800X3D är definitivt spännande eftersom den extra L3-cachen kan göra underverk för vissa, om inte alla, spel.