Rampage and Sentinel buggen är tillbaka och orsakar allvarliga problem.
Efter att många spelare tagit en paus från semestern har deras återkomst till Apex Legends under det nya året inte varit vad många hade hoppats på.
Spelet är för närvarande fyllt med spelare som missbrukar buggar som påverkar Rampage LMG och Sentinel prickskyttegevär, vilket tillåter spelare att hålla de två vapnen permanent i ett laddat tillstånd. Följaktligen har många Apex-proffs och utgivare uttryckt sitt missnöje på sociala medier.
Både Rampage och Sentinel har "laddade" tillstånd som kräver en förbrukningsvara. I Rampages fall ger användning av en termitgranat för att ladda vapnet en enorm ökning av eldhastigheten under en begränsad tid, medan Sentinel använder två sköldceller för att förstärka vapnets skada mot fiendens kroppssköldar. Dessa vapen förbrukar granaten eller sköldcellerna medan de fungerar som avsett, vilket ger spelaren en begränsad tid i vapnets laddade läge, och återgår sedan till sitt normala läge tills de återigen laddas med ytterligare granater eller sköldceller.
I slutet av förra året upptäckte spelare sätt att permanent ladda båda vapnen efter att bara ha laddat dem för första gången. Dessa bedrifter missbrukades snabbt eftersom att hålla vapen laddade utan att behöva använda några förbrukningsvaror eller att oroa sig för vapnets laddningstid var helt klart övermannad i detta avseende. Felet verkar bara existera på PC för tillfället, eftersom mus- och tangentbordsingångar krävs för att få det oändliga laddningsfelet.
Respawn trodde att de fixade denna bugg i en patch som skickades den 16 december, men spelarna hittade återigen ett sätt att fortsätta använda laddade vapen. Problemet har funnits tillräckligt länge för att några högprofilerade spelare ska undra varför vapnen inte togs bort från spelet förrän felet var helt åtgärdat.
Det finns prejudikat för att helt ta bort felaktiga vapen från spelet. I oktober 2020 inaktiverade Respawn temporärt Sentinel och tog bort det från loot poolen i alla lägen när en annan bugg tillät spelare att omvandla skjutskjutaren till ett halvautomatiskt vapen med snabb skjutning. I det här fallet gick utvecklarna snabbt för att inaktivera Sentinel tills det var helt fixat. Det är oklart om samma sak kommer att hända med det oändliga laddningsfelet eftersom det gäller flera vapen.
Men det är uppenbart att utvecklare måste åtgärda denna bugg snabbt, eftersom det ger spelare som missbrukar det en enorm fördel framför de som väljer att inte använda exploateringen och använda vapnen som avsett. Vissa förseningar kan förväntas när Apex-teammedlemmar återvänder från sin semester, men för ett så tydligt och aktuellt ämne förtjänar spelarna någon form av kommunikation i ämnet.
Varken Respawn- eller Apex Legends-kanaler har åtgärdat det här problemet ännu. Tills de kommer kan det vara bäst att ta en paus från rankade matcher på PC.