Call of Duty anti-fusk-system gör rena spelare osynliga för fuskare!

förutsätter
2 min läsning

en ny i blogginläggetUtvecklarna bakom Call of Dutys Ricochet anti-fusk-system har skisserat en ny "cloaking"-funktion som gör rena spelare osynliga för fuskare. Denna funktion kommer att göra det omöjligt för fuskare att påverka andra spelares konkurrens under en match, oavsett olaglig programvara de använder.

"Tecken, kulor, till och med ljud från rena spelare kommer inte att uppfattas av fuskare", står det i blogginlägget. Den nya stealth-funktionen kommer med Damage Shield, en annan anti-cheat-funktion. Damage Shield förhindrar fuskarens kulor från att skada andra spelare.

Medan Team Ricochet bara beskriver gömma funktionen för tillfället, verkar funktionen ha varit tillgänglig i Call of Duty: Warzone anti-fusk programvara sedan mitten av februari via en video som publicerats på Twitter.

Call of Duty-utvecklare har förbjudit tiotusentals fuskare under de senaste månaderna, men blogginlägget indikerar att om man låter fuskarna fortsätta spela medan dessa nya anti-fusk-funktioner är tillgängliga innebär att de kan "[samla in] den data som behövs för att fastställa fuskbeteende. " Det uppmuntrar också spelare att fortsätta rapportera fuskare manuellt så att det kan förbättra fuskupptäcktsfunktionerna.

Ricochets anti-fuskprogramvara på kärnnivå som körs inbyggt på PC var tidigare tillgänglig för Warzone, men kommer nu i Vanguard, enligt blogginlägget. Eurogameruppger att anti-cheat-systemet har en komponent på serversidan som länge funnits i båda Call of Duty-spelen.

I ett blogginlägg bekräftade Team Ricochet att de har förbjudit ytterligare 90.000 54.000 konton sedan dess senaste stora uppdatering (XNUMX XNUMX konton förbjöds). Dessutom rapporterade Team Ricochet att förbjudna spelare kommer att tas bort från topplistorna.










källa

TAGGADE:
Avsluta mobilversionen