Idag, i en livestream för utvecklare, meddelade teamet på EA Motive Studio att en nyinspelning av 2008 års mest populära överlevnadsskräckspel kommer att lanseras den 27 januari, samtidigt som de visar upp det arbete som görs för spelet.
Även om det fanns några tekniska fel under livesändningen låg fokus främst på Dead Space-remakeversionen. Utvecklarteamet beskrev tre pelare som stödjer spelets unikt kusliga utseende och känsla:
Skräckberättelse: Dead Space utspelar sig uppenbarligen i rymden, men det är inte en sci-fi-historia med bilder i förarsätet, det är alla spöklika grejer.
Dopp: Utvecklarna betonade att deras mål är att få spelare att frukta det som ligger framför dem.
En bebodd värld: Från plasmaskärare till hälsotankar, varje föremål berättar en historia och har en mening.
Livestreamen berörde också den tekniska processen att bygga om ett Dead Space-spel från grunden. Det fanns före- och efterbilder av många föremål, uppdateringar av Isaacs rymddräkt och korta klipp av Isaac som navigerade på de uppdaterade nivåerna. I slutet av livestreamen samlade teamet alla tidigare framhävda visuella pelare och koncept i en kort demo i spelet.
Detta är den tredje presentationen om utvecklingen av Dead Space-remakeversionen. För några månader sedan höll EA Motive en liknande livestream fokuserad på spelets ljud, och innan dess fick fansen sin första titt på remaken. Med releasedatumet satt till den 27 januari meddelade EA också att fans kommer att avslöja alla detaljer om spelet senare i år.
källa