Inför en mängd prestandaproblem, saknade funktioner och usla användarrecensioner på Steam, släppte skaparna av Battlefield 2042 en skadekontrollnotis som lovade en speluppdatering på Thanksgiving.
"Team runt om i världen arbetar 7/24 för att utvecklas och leverera förbättringar av spelet", sa EA DICE på tisdagen. "Vi har bekräftat minst två stora speluppdateringar under de kommande veckorna, och vi kommer att vara i ständig kommunikation här om alla ändringar vi har gjort, såväl som nytt innehåll som kommer till Battlefield 2042."
Battlefield 2042, ett spel med enbart multiplayer för första gången i franchisehistorien, släpptes den 19 november. En speluppdatering strax före lanseringen gjorde inte mycket för att åtgärda problemen som visades under tidig åtkomst och recensioner. Både spelare och kritiker har rapporterat grundläggande spelbrister som fördröjning och träffinspelning, och avsaknaden av en nyckelfunktion som röstchatt utgjorde ett problem, särskilt för ett spelläge där lag med 64 spelare slåss.
När det gäller träffdetektering sa DICE på tisdagen att "vid mycket sällsynta tillfällen finner vi att våra servrar inte registrerar träffmarkörer korrekt." "Vi arbetar aktivt med att identifiera vad som kan orsaka det här problemet och utveckla korrigeringar," sa DICE.
Ett annat prestandaproblem som har stört spelarna, detta inkluderar siktning, kommer inte att fixas förrän den tredje uppdateringen i december. DICE har upptäckt att "vissa inställningar inte tillämpas korrekt" angående mussiktning, och en fix är klar, men rapporterar att det kommer att ta flera veckor.
När det gäller servrar sa DICE att Battlefield 2042:s onlinetjänster till stor del presterade "på våra avsedda målnivåer." … Men det finns fortfarande några kritiska problem du kan stöta på när du spelar på servrar som vi är angelägna om att lösa snabbt.”
Battlefield 2042:s Metacritic-poäng för Xbox Series X och PlayStation 5 är den lägsta i seriehistorien och den näst lägsta på PC, bara före Battlefield Hardline 2015.