Epic släpper Unreal Engine 5

förutsätter
2 min läsning

Ungefär två år efter att det först tillkännagavs släppte Epic Games sin nästa generations spelmotor. Idag, som en del av sitt State of Unreal-evenemang, meddelade företaget att Unreal Engine 5 nu är tillgänglig för nedladdning.

Den uppdaterade motorn innehåller ett antal förbättringar för utvecklare, inklusive förbättrad prestanda och ett uppgraderat användargränssnitt, men de viktigaste förändringarna kommer från en handfull tekniker utformade för mer fotorealistiska bilder. Dessa inkluderar Lumen, en "helt dynamisk global ljuslösning" för mer realistisk belysning, och Nanite, som Epic säger "ger dig möjligheten att skapa spel och upplevelser med en enorm mängd geometriska detaljer." Det finns också mer praktiska verktyg, som möjligheten att separera delar av en öppen värld, för att göra det lättare för team att arbeta självständigt i utrymmen. Sammantaget förväntas dessa verktyg göra det enkelt att göra högkvalitativa storskaliga spel; CD Projekt Red har redan bekräftat att de använder verktyget för att skapa nästa Witcher.

Även om detta är första gången motorn har använts i stor utsträckning för spelutvecklare, har flera stora UE5-projekt redan gjorts tillgängliga för allmänheten genom själva Epic. I december förra året gick Fortnite vidare till Unreal 5, och samtidigt släppte Epic The Matrix Awakens, en imponerande teknisk demo som kombinerar sådana som Keanu Reeves och Carrie-Anne Moss med en enorm öppen värld fylld av utvecklarens Metahuman-karaktärer.

epic släpper unreal engine 5
Epic släppte unreal engine 5 1

Som en del av dagens lansering av UE5 förbereder Epic även en mockup av Hollywoods stjärnspäckade stad The Matrix Awakens stad som spelutvecklare kan bygga vidare på. "Jag tror att vi kommer att se några ganska coola grejer", säger Epic Games CTO Kim Libreri. Epic släpper också ett exempel på multiplayer-shooter som heter Lyra inbyggt i UE5, som är väldigt likt Unreal Tournament och som den säger kan vara en "praktisk inlärningsresurs" för spelutvecklare.

Utanför spel har motorer som Unreal blivit alltmer populära för andra applikationer, särskilt film och tv. Till exempel använde The Mandalorian Unreal för sina virtuella uppsättningar. Med verktyg som UE5 och nästa generations spelhårdvara tror Libreri att vi kommer att se fler av den här typen av övergångar mellan miljöer.





källa

Avsluta mobilversionen