Hjärtat av Googles Stadia-teknik är nu licensierad

förutsätter
1 min läsning

I maj förra året meddelade Google i juni att de skulle licensiera tekniken till "industripartners". Det rapporterades förra månaden att Google planerar att förvandla den till en publiceringsplattform för white-label; denna strategi var internt känd som Google Stream (det var ett av Stadias prototypnamn).

Det är officiellt nu. På "Google for Games Developer Summit" meddelade företaget att det kommer att sälja den underliggande tekniken som en Google Cloud-tjänst... "Immersive Release for Games". Jag tyckte inte att Stadia var ett så bra namn, men det är en munfull: naturligtvis är det nu en B2B-tjänst snarare än att locka konsumenter.

Keynoten innehöll en återgivning av Batman: Arkham Knight som körs på AT&T-mobilenheter som inte längre har något Stadia- eller ens Google-varumärke kvar. Google har en tydlig skala på att detta skulle kunna vara ett attraktivt förslag för vissa företag: När rapporter började flyga om denna pivot sades Bungie och Capcom vara intresserade av att använda tekniken för sina egna syften.

Hjärtat av Googles Stadia-teknik är nu licensierad
Hjärtat av Googles Stadia-teknik är nu licensierad

källa

Avsluta mobilversionen