Intel XeSS kommer inte att vara redo för release förrän sommaren!

förutsätter
2 min läsning

Intel tog Arc Mobile GPU:erna till pallen idag med Arc 3 A350M och A370M, men en av företagets mest efterlängtade tekniker kommer inte att lanseras tillsammans med GPU:erna. Intels XeSS-uppskalningsteknik kommer att släppas under försommaren.

Intels XeSS kommer att lanseras tillsammans med Arc 5 diskreta mobila GPU:er under sommaren, vilket innebär att tidiga användare av Arc 3 inte kommer att ha tillgång till XeSS på ett tag. Ändå har Intel delat med sig av en lista på ett 20-tal spel som redan är kompatibla med XeSS. Topptitlar inkluderar Death Stranding, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3, Ghostwire Tokyo och Chivalry 2. Fler spel kommer troligen att läggas till fram till sommarsläppet av XeSS.


XeSS är en AI-förbättrad uppskalningsteknik. Det betyder att XeSS med hjälp av AI kan rendera ett spel under sin basupplösning innan det skalas till önskad upplösning. Den här appen hjälper spelare att få 4K-upplevelsen utan att anstränga sin hårdvara samtidigt som den bibehåller sin bildhastighet (FPS).

Även om Arc 3-versionen av mobil GPU är spännande, är detta bara början. XeSS kommer att möta Intel GPU-användare under försommaren tillsammans med Arc 370 mobila GPU:er med två gånger A6M:s Xe-kärnor, ray-tracing-kärnor och GDDR5-minne. Inte nog med det, Intels stationära GPU:er kommer också att göra sin debut med lanseringen av en begränsad upplaga GPU under sommaren, och en rad vanliga kort kommer sannolikt att följa. Sommaren verkar vara Intels säsong.





källa

Avsluta mobilversionen