Titta på Nvidia AI NPC-demon och föreställ dig att du faktiskt pratar med AI-spelkaraktärer.
Jag hoppas att det ser så här bra ut när spelet och AI är helt sammanflätade.
På Computex 2023 i Taipei gav Nvidias VD Jensen Huang världen en glimt av hur det kan se ut när spel och artificiell intelligens kolliderar, med en grafiskt hisnande visning av en cyberpunk ramen-butik där du faktiskt kan prata med ägaren.
Allvarligt talat, han föreställer sig att istället för att klicka igenom dialogalternativen kan du trycka och hålla en knapp, säga något med din egen röst och få svar från en tv-spelkaraktär. Nvidia kallar det "en glimt av spelets framtid."
Tyvärr lämnar själva dialogen mycket övrigt att önska.
Här är hela utskriften av talet:
Spelare: Hej Jin, hur mår du?
Jin: Tyvärr inte så bra.
Hur kan det vara?
Jag är orolig för brotten här. Det har blivit värre på sistone. Min ramen-butik har hamnat i korselden.
Kan jag hjälpa?
Om du vill göra något åt det så har jag hört rykten om att den mäktige brottsherren Kumon Aoki orsakar alla typer av kaos i staden. Han kan vara källan till detta våld.
Jag ska prata med honom, var kan jag hitta honom?
Jag hörde att du hängde på underjordiska slagsmålsklubbar på östra sidan av stan. Prova där.
Okej, jag går.
Var försiktig, Kai.
När du tittar på en enstaka video av en enskild konversation är det svårt att se hur detta är bättre än att välja från ett NPC-dialogträd - men den imponerande delen är den generativa AI:s svar på naturligt tal. Jag hoppas att Nvidia släpper demon så att vi kan prova det själva och få helt andra resultat.
Demot innehåller verktygen som används av Nvidia och dess partner Convai för att skapa demon, specifikt för spel som kan köras både lokalt och i molnet. Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine)Det skapades för att främja ett mellanprogramspaket som heter . Hela ACE-sviten inkluderar företagets NeMo-verktyg för att distribuera stora språkmodeller (LLM), som Riva-tal-till-text och text-till-tal.
Du kanske är intresserad av: Elon Musk grundar ett företag för artificiell intelligens som heter X.AI
Demot använder förstås fler av dessa – den är inbyggd i Unreal Engine 5 med mycket strålspårning... och den är så visuellt imponerande att chatbotdelen känns matt jämfört med mig. Vid det här laget har vi sett konversationer som är mycket mer engagerande än chatbots, oavsett hur stereotypa och härledda de är ibland.
Vid Computex preliminära genomgång sa Nvidia GeForce Platform VP Jason Paul att ja, tekniken kunde skalas till flera karaktärer samtidigt, och teoretiskt sett till och med låta NPC:er prata med varandra – men erkände att han inte hade sett den testad.
Det är oklart om någon utvecklare kommer att använda hela ACE-verktygslådan som demoförsöken, men STALKER 2 Heart of Chernobyl och Fort Solis kommer att använda den del som Nvidia kallar "Omniverse Audio2Face", som försöker matcha animeringen av en 3D-karaktärs ansikte med rösten skådespelarens tal.
Vad tycker du om detta ämne? Glöm inte att dela dina tankar med oss i kommentarsfältet. För allt vårt innehåll The Gamer Station Allt innehåll
Produkterna som diskuteras här har valts ut oberoende av våra redaktörer. Om du köper något som visas på vår webbplats kan The Gamer Station få en del av intäkterna.
Artiklarnas originalspråk är turkiska. Vi sänder på 18 olika språk. Om du ser en felaktig mening eller ord i innehållet får du gärna meddela oss i kommentarerna!