Nvidia släpper Game Ready Driver 512.15 WHQL Update

barbose
7 min läsning

Nvidia har släppt Game Ready Driver version 512.15 WHQL. Den här uppdateringen inkluderar stöd för Ghostwire: Tokyo och Evil Dead: The Game. Lägger även till DLSS och Ray Tracing för Paradise Killer, och Nvidia Image Scaling (NIS) lägger till rumslig skalning för hela ditt bibliotek. Några buggar från tidigare drivrutiner kommer enligt uppgift också att fixas. För en komplett lista och nedladdningslänkar, läs Nvidias pressmeddelande nedan.

Nvidia Game Ready Driver 512.15 WHQL

ghostwire:tokyo
Nvidia släppte spelklar drivrutin 512 whql uppdatering 15
evil dead: spel
Nvidia släppte spelklar drivrutin 512 whql uppdatering 15

Ghostwire: Game Ready for Tokyo

Den här nya spelklara drivrutinen levererar den bästa dag-2-spelupplevelsen för Ghostwire: Tokyo, med strålspårade reflektioner, skuggor och använder NVIDIA DLSS för upp till 0x prestandaökning. Dessutom lägger den här nya Game Ready Driver till stöd för Tiny Tina's Wonderlands samt lägger till NVIDIA DLAA till Chorus, Jurassic World Evolution 2 och No Man's Sky.

Evil Dead: The Game tar emot NVIDIA DLSS den 13 maj

Efter att ha underhållit publiken med sin unika blandning av action-skräck-komedi sedan den ursprungliga filmen släpptes 1981, behöver Evil Dead-serien lite introduktion. Ta kontroll över Ash och andra viktiga franchisekaraktärer i Evil Dead: The Game, Sabre Interactives avancerade co-op och PVP multiplayer actionspel, den 13 maj 2022.

Paradise Killer Update NVIDIA introducerar DLSS och Ray Traced Reflections – tillgänglig nu

Kaizen Game Works Paradise Killer är ett högt rankat detektivspel i öppen värld som utspelar sig på Paradise Island, en värld utanför verkligheten. Ett mord har begåtts som endast Lady Love Dies kunde lösa utredningen. Samla bevis och förhör misstänkta i detta öppna världsäventyr. Du kan skylla på vem som helst, men du måste bevisa ditt fall i domstol. Du bestämmer vem som är skyldig!

Paradise Killer-spelare kan uppleva spelets livliga ö med strålspårade reflektioner och prestandahöjande NVIDIA DLSS. När båda är aktiverade förbättras bildkvaliteten dramatiskt och prestandan förbättras med upp till 4 % i 60K.

Spatial Scaling för alla spel med NVIDIA Image Scaling

NVIDIA erbjuder också en drivrutinsbaserad spatial uppskalare som heter NVIDIA Image Scaling (NIS) för att förbättra prestandan för alla dina spel. Det förbättrar prestandan genom att rendera ditt spel med en lägre upplösning och sedan skalas och skärpas för att matcha din bildskärms ursprungliga upplösning. Du kan aktivera den här funktionen manuellt i kontrollpanelen och sedan justera upplösningen i spelet så att den matchar, eller aktivera den automatiskt via GeForce Experience.

NVIDIA kontrollpanel

  1. För att aktivera NVIDIA Display Scaling i NVIDIA Control Panel, öppna NVIDIA Control Panel, klicka på "Manage 3D Settings" och aktivera "Display Scaling"
  2. Starta ditt spel och ställ in underupplösningen lägre än den för din bildskärm. Ställ även in ditt spel på helskärmsläge
  3. Du kan också aktivera överlagringsindikatorn och en textetikett "NIS" kommer att visas i det övre vänstra hörnet av skärmen. Den gröna textfärgen indikerar att NVIDIA Image Scaling skalar och skärper spelet. Om texten är blå färgas NVIDIA Image Scaling skärpa men inte skalning

*För spel som inte erbjuder helskärmsläge eller som inte har Display Scaling aktiverad, kan du ställa in din skrivbordsupplösning så att den är lika med upplösningen i spelet, vilket kommer att aktivera NVIDIA Display Scaling. Det rekommenderas att använda NVIDIAs kontrollpanel för att justera eller växla mellan skalningsupplösningar på skrivbordet.

Fixade problem

  • [Advanced Optimus]: Ljusstyrkan ändras inte korrekt när skärmen är inställd på NVIDIA GPU-läge med endast HDR avstängt. [3497181]
  • .exe utökade registerläsningar av DWM när GPU är ansluten till G-SYNC/G-SYNC-kompatibel skärm [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [Ampere] Att försätta notebook-datorn i viloläge genom att stänga locket och väcka notebook-datorn kan få Windows att starta om i dGPU-läge. [3444252]
  • Om skärmen innehåller ett ogiltigt EDID, kanske den ursprungliga upplösningen för DVI- eller HDMI-skärmen inte är tillgänglig från bildskärmsinställningarna. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager]: Fast optimusprofil för att köras på dGPU som standard. [3557257]
  • [Enscape]: Skuggåtergivningen är felaktig. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost]: GPU-minneklockan kan köras med lägre klockhastigheter medan applikationsprocessen körs i bakgrunden. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro]: Adobe Media Encoder kan krascha på grund av fel i minnet vid kodning av flera R3D 8k-filer. [3532477]
  • [Dump Nuke]: CUDA och OpenCL-kärnan returnerar fel resultat. [3497442]
nvidia släppte spelklar drivrutin 512.15 whql uppdatering
Nvidia släppte spelklar drivrutin 512 whql uppdatering 15

Förpackningen innehåller

  • HD Audio Driver – 1.3.39.3
  • NVIDIA PhysX System Software – 9.21.0713
  • GeForce Experience – 3.25.0.84
  • CUDA – 11.6
  • DCH NVIDIA Kontrollpanel – 8.1.962.0

Nedladdning och drivrutinskompatibilitet

  • Nedladdning på skrivbordet
    • NVIDIA TITAN: NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X
    • GeForceRTX30: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080 (10GB/12GB), GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050
    • GeForceRTX20: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060 12GB, GeForce RTX 2060
    • GeForce 16: GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010 GT
    • GeForce 900: GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
    • GeForce 700: GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 (alla Maxwell GPU)
  • ladda ner laptop
    • GeForceRTX30: GeForce RTX 3080 Ti Notebook GPU, GeForce RTX 3080 Notebook GPU, GeForce RTX 3070 Ti Notebook GPU, GeForce RTX 3070 Notebook GPU, GeForce RTX 3060 Notebook GPU, GeForce RTX 3050 Ti Notebook GPU, GeForce3050 RTX
    • GeForceRTX20: GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060
    • GeForce MX: GeForce MX450, GeForce MX350, GeForce MX330, GeForce MX250, GeForce MX230, GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
    • Geforce GTX 16: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
    • GeForce 10: GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
    • GeForce 900M: GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970m, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920M, GeForce 940, GeForce 930M, GeForce XNUMX
    • GeForce 800M: GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M
Avsluta mobilversionen