Den ursprungliga spelaren återvänder till sitt kriminella liv.
I sin 10-årsjubileumsrelease gav Payday 3-utvecklarna Overkill den senaste titten på Payday 3. Den korta översikten visar upp lite konceptkonst och berättar om inspirationen och ramarna för det kommande co-op heist shootern.
Payday 3 kommer att äga rum i New York, en stad som Starbreeze vill ska vara "levande" och "enorm". Payday 3-spelregissören Erik Wonnevi sa att deras mål är att miljöerna före rånerna ska kännas som en levande, normal verklighet, för att sedan drastiskt förändras i takt med kaoset som orsakas av din brottslighet. Som ett exempel delade Wonnevi med sig av ett par konstverk för heistscen, ett innan det började och ett under.
De ursprungliga fyra Payday-karaktärerna är tillbaka; Dallas, Hoxton, Chains och Wolf förs tillbaka från pensioneringen och in i ett liv i brottslighet av gamla bekanta. Heistvärlden de hittade plågas nu av moderna problem: media kan lätt gömma gänget och göra deras bedrifter sensationella.
Det finns också alla typer av nya prylar att använda i övervakningsstatus, det mörka nätet och den allestädes närvarande smarta tekniken. Wonnevi utnämnde teknikjättar och kryptovaluta som de heta knappproblemen som kommer att dyka upp i Payday 3:s berättelse.
Här är några snabba karaktärskoncept.
Payday 3 hade en ganska lång utvecklingshistoria under 2019, med dess framtid i fara på grund av ekonomiska problem hos utgivaren Starbreeze. Dessa problem har lösts och spelet är tillbaka på rätt spår i februari i år. . I mars hörde vi att den nya utgivarpartnern tittar på 2023 års release.