Squid Game hittar äntligen sitt naturliga hem i videospelscommunityt: dedikerade CS:GO-servrar.
Squid Game är ett Netflix-tillverkat koreanskt drama som har varit en helt löjlig framgång sedan det släpptes i september 2021. I den tävlar desperata tävlande i dödliga varianter av barnspel om en chans till kontantpriser. Det har skapat en hel del knockouts i videospelsvärlden, såväl som i den verkliga världen. När jag skrev om Squid Game-spel tidigare gissade jag dumt att vi inte skulle se fler, och jag nämnde också hur de påminde mig om Source Engine-moddarna jag älskade när jag var yngre.
Någonstans rullade ett enda finger på en förbannad apas tass ihop och vi kan nu spela Squid Game i Counter-Strike: Global Offensive. User Ansimist och ett litet team utvecklade projektet, som inkluderar alla stora hits i programmet, inklusive en återgivning av min gamla nemesis, Red Light, Green Light.
De anpassade kartorna och modellerna ser alla bra ut och Source-motorn verkar fortfarande väl lämpad för den här typen av spel. Sources flexibilitet och användarvänlighet för moddare, dess distinkta fysiksimulering och rörelsehastigheten och precisionen som den ger spelare föreslår att den inkluderas i Squidlike-genren. Jag älskar animistiska och vanliga lösningar. Vi har också nått återskapandet av dessa spel. De anpassade kakskärarspelet från showen genom att låta dig krossa en kaka i spelet med din stridskniv, och Squid Games dragkamp verkar ha gjort det som någon form av kollektiv snabbtidshändelse.
Med det i åtanke kan Squid Game i CS:GO vara den svarta hästen i Squidlike-loppet: Justera dina styrkort därefter. Jag håller fortfarande envist fast vid min övertygelse att detta bara är en förbigående modefluga, ytterligare ett uttryck för samma drift som gör att varje vigilantemoddare med glimten i ögonen återskapar Matrix-lobbyn som en karta i varje FPS.