Riot Games stämmer Mobile Legends: Bang Bang för plagiat

förutsätter
2 min läsning

Riot Games har stämt den Shanghai-baserade utvecklaren av Mobile Legends: Bang Bang för att ha plagierat Wild Rift, mobilversionen av League of Legends.

Sedan Riot släppte mobilversionen av populära MOBA 2021, har Riot dubblat kampen mot copycat-mobilspel. Måndagen den 9 maj lämnade utvecklaren Moonton Games in ett klagomål till U.S. District Court för Central District of California.

Riot använde bevis som tillgångar och kommunikation i marknadsföringskampanjer, såväl som flera stänkkonst för kostym-framträdanden som liknar mästare i League of Legends och Wild Rift-spel för att stödja deras påståenden i rättegången. Dokumenten inkluderade också svar från samhällscentra som lyfte fram likheten mellan spelen.

Det är andra gången Riot stämmer Moonton. En stämningsansökan 2017 avslogs av Central District Court of California på grund av en jurisdiktionsfråga. Riots moderbolag, Tencent, stämde senare utvecklarens VD för brott mot konkurrensklausuler i Kina, och 2018 fick Riot Games 2,9 miljoner dollar i förlikning.

Den skärmytslingen kunde ha slutat där, men efter lanseringen av Wild Rift 2021 har Moonton enligt uppgift utfärdat exklusivitetsavtal till förmån för organisationer som har gått med på att tävla på MLBB istället för Wild Rift.

MLBB blev tillgänglig på Android och iOS 2016. Spelet är väldigt likt formeln för League of Legends, men på den mobila plattformen. Den har liknande mekanik, progressionssystem och marknadsföringskampanjer kring kosmetika.

Sedan lanseringen har MBLL snabbt blivit en framgång och genererat över $600 miljoner i intäkter. Och även om Wild Rift lanserades förra året, räknar den fortfarande över 80 miljoner månatliga användare i genomsnitt, enligt Active Player. När det gäller e-sport valdes det ut som ett officiellt evenemang vid Sydostasien 2019 och erbjöd en prispott på $800.000 XNUMX vid de senaste världsmästerskapen.




källa

Avsluta mobilversionen