Det här året har gått snabbare än vad många trodde. Sommaren är slut, världsmästerskapet 2021 är nästan klart och Riot Games visar upp några nya funktioner som kan läggas till League of Legends under den kommande försäsongen.
I ett nyligen utvecklat inlägg från Gameplay State sa Leagues chef för spelproduktion Jeremy "Brightmoon" Lee att laget planerar att lägga till en handfull nya funktioner till spelbutiken som borde tilltala spelare av alla slag, inklusive magiker, tankar och lönnmördare.
Det är två nya magiska föremål på gång. Först utvecklas ett defensivt legendariskt föremål i Lost Chapter-området som syftar till att "skydda magiker genom att minska inkommande mästarskador under en kort tid när de först attackerades".
Det andra föremålet kommer att vara ett legendariskt föremål som hjälper magiker att sticka hål i sköldar genom att öka magisk penetration mot låga hälsomål och nyligen skyddade fiender. Detta kommer att vara perfekt för alla mästare som förlitar sig på snabba skadesprängningar som Zoe, LeBlanc eller till och med Syndra.
Under tiden kommer stödstridsvagnar att vara glada över att veta att de kommer att få ett nytt Mythic offensivt föremål som kommer att "belöna dem för att de hamnar i mitten av fiendens lag och stökar runt." Effekten börjar när en fiendemästare är immobiliserad, vilket får alla fiender i närheten att ta ökad skada. Nästan samma effekt som Abyssal Mask, så det kommer att göras några ändringar på det objektet.
Ett nytt legendariskt stridsvagnsobjekt är på gång som gör det möjligt för användare att använda mana för ytterligare sköldar varje gång de immobiliserar eller bromsar en fiendemästare, samtidigt som användarna får en stor mängd mana.
Slutligen fokuserade de flesta lönnmördarobjekten främst på explosionsskador med ett mål, men Riot försökte skapa något som möjliggjorde fler magiska snurr snarare än en enda burst-attack. Den nuvarande iterationen av objektet kommer att ge en anständig mängd förmågors varaktighetsminskning och kommer att minska nedkylningen av den ultimata förmågan när en fiende dödas av objektets användare inom tre sekunder.