Ubisofts bortglömda Battle Royale-spel Hyper Scape stängs av.

barbose
3 min läsning

Ubisoft drar ur kontakten i april.

Ubisofts gratis-att-spela Battle Royale-spel Hyper Scape stänger mindre än två år efter lanseringen. Utvecklaren meddelade beslutet i ett kort blogginlägg som publicerades idag. Servrarna är planerade att stängas den 28 april.

"Vi har tagit det svåra beslutet att avsluta utvecklingen av Hyper Scape och stänga spelet den 28 april. Vi siktar på att skapa en vertikal, närliggande och snabb skjutupplevelse, och vårt community är mycket tacksamma för det. Vi kommer att överföra det vi lär oss från det här spelet till framtida produkter.”

Efter att ha gjort ett stänk på Twitch under betaperioden (till viss del tack vare att man måste titta på streams för att få en betanyckel), nådde Hyper Scape en liten fanbas i augusti 2020. Det syftade till att sticka ut med sitt 100-spelares battle royale-spel. hög rörlighet, futuristisk stadskarta och en unik version av "cirkelmekaniken" som gradvis stänger av vissa områden, men de flesta (inklusive jag) stängs av av sin straffande strid. Några månader efter lanseringen medgav Ubisoft att Hyper Scape var för svårt och tråkigt.

När antalet spelare minskade, anpassade Hyper Scape sig, vilket minskade spelarantalet från 100 till 60 och betonade det väl mottagna deathmatch-läget. I takt med att rivaler som Apex Legends och Call of Duty: Warzone har vuxit har spelet mestadels glömts bort i det kollektiva spelmedvetandet. Vi har inga spelarnummer i Hyper Scape (något lätt att kolla på Steam, men bara på Epic och Uplay), men att döma av Reddits inlägg som hänvisar till små lobbyer så ser det inte ut som att de har många spelare.

Hyper Scape kan få en mindre hjärnskakning under månaderna innan dess kollaps. Det finns mycket att njuta av på en nyfiken spelkväll – kartan är unik, det är roligt att dubbelhoppa fritt i ett battle royale-spel, och jag minns en konstig power-up där du förvandlas till en boll.

April kommer att markera slutet på Ubisofts första battle royale-experiment. Hyper Scape är en bra påminnelse om att battle royale-spel är i sig en riskabel verksamhet: genren kräver ett högt antal spelare, vilket kan vara otroligt svårt att underhålla om inte spelet är omedelbart populärt. Ubi lanserade Hyper Scape i det redan fullsatta fältet av bra battle royale-spel med dedikerade spelarbaser. Att få bort folk från Fortnite, Warzone och Apex och fylla 100-spelares lobby kräver mer än "ganska bra".

källa

Avsluta mobilversionen