VALORANT 5.0 Patch Notes, den nya Pearl-kartan, Borttagning av Split från kartförrådetär en stor uppdatering som ger en ny konkurrenskraftig rankning och flera buggfixar till spelet.
Patch 5.0 lägger till den nya Pearl-kartan, som tar spelare till en undervattensstad fylld med livfulla bilder och områden. Spelare kan njuta av den nya kartan i ett Pearl map-exklusivt läge, där de kan lära sig kartan utan pressen från en tävlingsmatch. Det exklusiva Pearl map-exklusiva spelläget kommer att vara tillgängligt i två veckor innan det går in i tävlingsrotationen.
Den nya patchen också Uppstigande lägger till en ny tävlingsrankning som kallas Denna nya rankning förväntas rankas konkurrenskraftigt mellan Diamond och Immortal. Valorant förväntas reglera den ojämna spelarfördelningen enligt klustren med Sublimity. Här är VALORANT 5.0 Patch Notes:
KARTUPPDATERINGAR
PÄRLA
- NY KARTA: Pearl kommer!
- Det är Pearls tur att matcha.
- Denna matchmaking-kö kommer att vara orankad för att låta spelare träna innan de går in i tävlingsspel.
- Den Pearl-exklusiva matchmaking-kön kommer att vara kvar i spelet i två veckor, varefter Pearl-kartan kommer att slå in under rankad matchmaking.
SPLIT
- Vi tar tillfälligt bort Split från kartpoolen i rankade och orankade köer.
TÄVLINGSUPPDATERINGAR
NY NIVÅ: Sublimity
- Lade till en ny rang som heter "Glory" mellan Diamond och Immortality-nivåerna.
- Vi tror att vi har ganska många spelare på de lägre nivåerna, speciellt brons och silver. När vi tittade på rangfördelningen märkte vi att om vi tog upp spelarna i de lägre nivåerna skulle det bli en stor täthet i platina- och diamantnivåerna. Genom att lägga till en ny nivå kan vi fördela spelarna mer exakt. På så sätt kommer vi inte bara att bevara prestigen för de högre nivåerna, utan också hjälpa till att bättre definiera kompetensnivån för varje nivå.
- Med tillägget av den nya Storhetsrankningen har MMR-målen som avgör när du rankar ner också ändrats. Vi har ökat MMR-målen för Immortality 1/2/3 och Radiant-nivåerna.
- Dessa mål visas som "du måste ha X MMR för att komma till denna nivå". MMR-mål bestämmer dina Rank Points (KP) vinster och säkerställer att din rank matchar din MMR.
- Detta innebär att spelare under rangen Storhet kommer att rankas upp.
- För att leva upp till våra förväntningar på vad det innebär att vara på de högsta nivåerna av VALORANT, kommer spelare på Immortality och högre att ha lite svårare att klättra på sin nivå från föregående avsnitt. Så odödlighetsnivån kommer att vara mindre tät i alla regioner.
- På grund av säsongsåterställningen kan det vara lite svårt att ranka upp i början av avsnittet utan att kämpa, men den här gången blir återställningen "mjukare" jämfört med återställningen i förra avsnittet. Återställningen kommer inte att vara alltför drastisk den här gången, eftersom vi har flyttat spelarbasen till högre nivåer för att fylla rangen av storhet.
- Men i nästa nivååterställning kommer du förmodligen att placeras på en lägre nivå jämfört med den här sektionen. Observera att en "mjukare" nivååterställning är unik för det här avsnittet på grund av ankomsten av Sublime-nivån.
- Grupprestriktioner för rang av Storhet har justerats till att vara 3 nivåer under eller högre för spelaren i rang av Storhet.
- Detta är också i linje med de regler vi har satt för Platinum.
- Den högsta placeringsrankningen har stigit till Exaltation 1 (tidigare Diamond 1).
- Restriktionen på 25 % HP för fraktioner om fem gäller nu från Immortality 1 (var Diamond 3).
- Solo/dubbel/5 grupprestriktioner gäller nu från Immortality 1 (var Diamond 3).
- Spelare på Diamond nivå 3 och högre kunde tidigare bara spela som singlar, duos och 5:or. Denna begränsning gäller nu från Immortality 1.
- Genom att lägga till en ny nivå kunde vi justera XP-begränsningen i grupper om fem och solo-/dubbelgruppsbegränsningarna för att gälla från Immortality-nivån. Det blir mer förståeligt om vi förklarar det så här; Eftersom odödlighetsnivån är där leaderboarden börjar, försöker vi göra spelare mer ansvariga för sin egen ranking.
- Vi har ändrat namnet på den åttonde scenens belöning i Sages agentkontrakt eftersom den matchar namnet på den nya rangen. Sages nya titel är "The Eyesight".
- Att byta namn på den här titeln var inte ett lätt beslut, men efter våra samtal trodde vi att denna förändring var en möjlighet att ge mer mening åt Sage och hennes personlighet/koncept.
FEL
Maps
- Fixade en bugg som hindrade spelare från att spraya en vägg i A Garden på Haven-kartan.
agenter
- Fixade en bugg som gjorde att Jett kunde utrusta ett vapen under sin Like the Wind-förmåga.
- Fixade en bugg där agenter som avslöjats av Sovas Reconnaissance Arrow eller Fades Haunting-förmågor ibland kort dyker upp på fel plats på minikartan.
- Fixade en bugg där scope-effekten ibland försvann när man siktade med Chambers Sharp Style-förmåga.
Spelsystem
- Fixade en bugg där fånga en Ultimate orb eller förstöra Spike på max räckvidd skulle få animationerna i indikatorn och förloppsindikatorn att flimra.
- Fixat att förloppsindikatorn inte uppdateras om spelaren kopplade ur och återansluter under matchen.
- Fixade en bugg där några vapen visade fel hastighet utrustad animering, vilket fick det att se fel ut när de sköt. Några av fallen som påverkades av denna bugg var:
- Cypher slutar använda den dolda kameran.
- Fånga ultimata poäng klot.
- Avbokning och slutförande av placeringen av spiken.
- Patch 5.0 kommer att släppas den 22 juni tillsammans med Chapter Five: Dimension. Kolla in VALORANT Chapter 5 Part 1 Battle Pass-belöningar här.
Vad tycker du om detta ämne? Glöm inte att dela dina tankar med oss i kommentarsfältet. För allt vårt innehåll The Gamer Station Allt innehåll
Produkterna som diskuteras här har valts ut oberoende av våra redaktörer. Om du köper något som visas på vår webbplats kan The Gamer Station få en del av intäkterna.
Artiklarnas originalspråk är turkiska. Vi sänder på 18 olika språk. Om du ser en felaktig mening eller ord i innehållet får du gärna meddela oss i kommentarerna!