Här är VALORANT 5.01 Patch-anteckningarna

förutsätter
3 min läsning

Patch 5.01 är inte en lika stor uppdatering som de patchar som släpptes med releasen av VALORANT kapitel fem, men den innehåller en handfull viktiga ändringar. Den nya patchen kommer att vara en uppdatering som specifikt tar med några buffs till Phoenix och riktar sig mot smurfar.

Eftersom Phoenix ofta släpar efter andra duellister, kommer vissa buffs att introduceras denna patch för att göra sig mer spelbar. Dessutom fick KAY/O och Yoru några mindre ändringar i den här uppdateringen.

Här är hela listan över uppdateringar och ändringar som ingår i VALORANT Patch 5.01.

VALORANT 5.01 Patch Notes Agentuppdateringar

FENIX

värdefulla
Här är valorant 5 patch notes 01

Snurra (Q)

  • Maximal blixttid ökad: 1,1s. >>> 1,5 sek. 
  • Blindgranattillverkningstid minskade: 0,7 sek. >>> 0,5 sek.

Wall of Fire (C)

  • Phoenix kommer nu att utrusta sitt vapen tidigare om han slutar böja sin vägg.

Iriserande (X)

  • Phoenix återuppstår nu på den markerade platsen med full hälsa och mängden rustning som används när man kastar förmågan.

TRÖTT

värdefulla
Här är valorant 5 patch notes 01

Interdimensionell övergång (X)

  • Slutlig varaktighet ökad: 10 sek. >>> 12 sek. 
  • Förmågans släpptid minskad: 1,2 sek. >>> 0,8 sek.

KAY / O

värdefulla
Här är valorant 5 patch notes 01

DEL/Effektiv (C)

  • Fältdiameter minskad: 10 meter >>> 8 meter 
  • Ger nu skada oavsett om den är i sikte eller inte. 

AVBRYT/Kommando (X)

  • Efter att ha kraschat kommer nu bara kamrater att höra hela ljudet av KAY/O som lyfts igen.
    • Fiender kommer att höra ett kort ljud först när lyftet startar igen. Detta kommer att skapa ultimata klot eller spel som liknar att knacka på Spike.

UPPDATERINGAR AV SPEL

Ny funktion för upptäckt av sekundärt konto (smurf) (Nordamerika)

  • Funktionen som vi har lagt till i våra sekundära kontoidentifieringssystem gör att nya spelare (vi menar alla nya konton) kan matchas med spelare med lämplig skicklighetsnivå mycket snabbare än tidigare.
    • Vi testar denna förändring i Nordamerika först. När vi är säkra på att allt fungerar korrekt kommer vi att implementera det över hela världen.
    • Testprocessen börjar veckan den 11 juli 2022.
  • Förbättrat kollisionsbeteende när man går bredvid eller bakom en annan spelare.
    • Detta kommer avsevärt att minska förseningen när du går nära varandra med dina kamrater (att springa in i ett område eller lämna startområdet blir nu bekvämare!).

SPELLÄGEN

Tvillingjägare i Spike Rush-läget kommer nu att skada förstörbara väggar.

BUGGAR LÄSTADE

prestanda

  • Fixade en bugg som gjorde att den gick direkt till toppen eller botten när du scrollade genom chattfönstret eller vänlistan med inställningen Pure Input Time aktiverad.

TRÖTT

  • Fixade en bugg som gjorde att osårbarheten kom in senare än vad som var tänkt när man använde förmågan Interdimensional Transition.

UGGLA

  • Fixade en bugg där Sovas Shock Arrow inte gjorde skada på fiendens fällor och andra spelobjekt (förutom spelare).

BLEKNA

  • Fixade en bugg där Fades Haunting-förmåga ibland kunde avslöja fiender bakom tunna väggar.


Du kanske är intresserad av: VALORANT VCT Masters Copenhagen: matchschema, format med mera


källa

TAGGADE:
Avsluta mobilversionen