Enligt VALORANT-nivådesignern Joe Lansford kommer några kommande ändringar för Fracture-kartan att komma i en framtida uppdatering.
Lansford, en utvecklare publicerade först på TikTok den 25 augusti i ditt inlägg"Vi arbetar för närvarande på några förändringar för Fracture. Det överdrivna temat är några generella livskvalitetsförändringar över hela kartan, och förhoppningsvis gör det zon A mer försvarbar." Med så många entréer på bana A är det en mycket svår uppgift att försvara området som försvarare eller som anfallare efter att ha satt upp en spik.
Du kanske är intresserad av: VALORANT Agent 21(Mage): Kodnamn, förmågor, roll och mer
Lansford påpekade också att vissa förändringar kommer att göras runt skålområdet nära zon A för att göra det "mer användbart för attack och försvar." För närvarande är det ganska svårt att kontrollera diskområdet nära A. Det är ganska riskabelt för en angripare att trycka och ta en aggressiv vinkel med lite skydd för att dra sig tillbaka.
Förutom att sammanfatta förändringarna som spelarna kan förvänta sig i framtiden, gav Lansford också lite bakgrund om designen och idéerna för Fracture-kartan. Alla som har spelat VALORANT kan berätta att layouten för spawns och platser i Fracture är unik för andra kartor, men Lansford förklarar exakt vad laget siktade på när de skapade kartan.
Fractures unika design har också resulterat i några olika medelkombinationer. I avsnitt fem, del ett, hade Breach och Neon cirka tre procents hämtningsfrekvens per Blitz.gg, men i Fracture ökade dessa siffror avsevärt, särskilt för Breach i de högsta ligorna.
Lansford gav inget riktigt datum för frakturuppdateringarna, men sa att det kommer snart.