I ett blogginlägg som publicerades idag av teamet för sociala och spelardynamik diskuterade Riot Games de senaste rönen som samlats in om VALORANT-spelares toxicitet i text- och ljudchatt.
Det största medverkan av inlägget var att Riots undersökning av VALORANT-spelare upptäckte att "frekvensen av trakasserier från spelare i vårt spel inte har minskat nämnvärt." I januari stängde VALORANT över 40.000 XNUMX spelare. Förbuden sträckte sig från några dagar till ett helt år, med permanenta förbud för det värsta beteendet.
Tillverkarna erkände att det arbete som gjorts hittills i bästa fall är grundläggande för nästa steg, och de diskuterade några av de saker de arbetar med för att minska trakasserier i deras spel.
För närvarande planerar VALORANT att införa hårdare straff istället för de hittills "konservativa" medan data samlas in. Tillverkare börjar lita mer på upptäcktsmetoder och kommer att börja införa fler påföljder baserat på upptäckter.
VALORANT kommer också att visa "nolltolerans" och försöka hitta ett sätt att straffa en spelare direkt snarare än efter matchen. Tillverkarna noterade att människor kreativt tar sig runt sina metoder, så de arbetar för att skärpa upp automatiserad moderering i detta avseende.
Slutligen, och kanske det största klagomålet från spelare på VALORANT, är röstkommunikationsstraff. Det är svårare att upptäcka att en rapporterad spelare trakasserar i röstchatt och kräver en mer manuell process för att straffa spelare. VALORANT planerar att vara transparenta om sitt arbete med ljudmoderering i mitten av detta år.
Förra året uppdaterade Riot sina villkor och tjänster för att möjliggöra utvärdering av röstkommunikation. De som inte vill att deras röst ska spelas in i syfte att hantera röstchatten kan välja att stänga av röstchatten eller välja att bli inspelad.
Även om Riot har varit transparent med de förändringar man planerar att göra, finns det inga omedelbara meningsfulla förändringar av sättet VALORANT modereras för röstchattkommunikation. Riot har visat stort intresse för att åtgärda trakasseriproblemen som plågade spelet, men de flesta spelare har brottats med det sedan spelets start, och få har tagit bort VALORANT på grund av det.
VALORANT-tillverkare säger till samhället att upprätthållande av straff för röstchatt är "en helt ny teknik under utveckling", och de planerar en beta-lansering för Nordamerika senare i år. För nu måste spelare hålla sig till att rapportera, tysta och fortsätta när de stöter på toxicitet i chatten.