Weird West har försenats till mars.

barbose
2 min läsning

Weird West, den isometriska uppslukande simen under utveckling i Raphaël Colantonios WolfEye Studios, har blivit försenad. Utgivaren Devolver Digital sa att betatestning gick väldigt bra, men inte helt bra, så det försenade det till den 31 mars istället för att anlända i januari som planerat.

"Weird West är fantastiskt (enligt betatestare) men vissa dåliga ögonblick måste fixas (enligt betatesters också)!" Devolver twittrade. "WolfEyeGames har gjort något speciellt och vi vill att ni alla ska få den bästa upplevelsen vid lanseringen."

Problemen verkar härröra från komplexiteten som är inneboende i den uppslukande simgenren. Colantonio, en av grundarna av Arkane Studios 1999, sa: "Vi vet alla hur fantastiska dessa spel kan bli när de alla möts. Varje spelare har sin egen erfarenhet och det finns många saker som kan hända. Och det kan finnas några av dem, sa han. vara bra och vissa av dessa saker kan inte vara så bra."

Weird West är tillräckligt lovande att jag inte har något emot att vänta några månader till för att få det. Jag är ett stort fan av uppslukande simmar, och även om det isometriska perspektivet här är lite ovanligt, verkar det fungera väldigt bra.

"Weird West försäkrade mig om att den uppslukande simen fortfarande är rolig, fortfarande skarp och öppen för tolkning av utvecklare som vill ta den vidare," sa vår associerade redaktör, Tyler Colp, i en ny praktisk förhandsvisning. "Om spelet jag spelar är nära det sista spelet i början av 2022, kommer jag att vara glad att kliva in i dess urverksvärld och göra några misstag."

källa

Avsluta mobilversionen