Wizards of the Coast gör ett GI Joe-spel med stor budget

förutsätter
2 min läsning

Mega leksaksmärket Hasbro har öppnat en videospelsstudio "ledd av industriveteraner från WB Games och andra AAA-studios" genom sin spelavdelning Wizards of the Coast. Detta enligt arbetsbeskrivningen som lagts till på olika listor för nya roller. Studion, helt enkelt kallad "New Raleigh-Durham Studio", kommer att göra ett GI Joe-spel som sitt första projekt.

Arbetsannonserna kallar det "AAA 3rd Person Action/Adventure-spel" och bekräftar att det kommer att vara multiplattform. Kvalifikationer listade i de fyra rollerna (teknisk chef, art director, chefsspeldesigner och chefsanimator) kräver erfarenhet av Unreal-motorn samt kunskap om breda videospelselement som "progression" och "utforskningsmekanik."

Tredjepersonsactionspelet låter som en passform för GI Joe, men till skillnad från XCOM-grymtarna tror jag att det skulle vara perfekt för ett turbaserat taktikspel där du tar över Cobra Island med ett team av experter alla med inbyggda färdigheter. och personligheter – vänta, jag tror att jag precis uppfann Jagged Alliance.

Under ett Hasbro-investerarvent tidigare i år talade Wizards of the Coast-president Chris Cocks om att "använda några fleråriga Hasbro-favoriter med ett öga för att digitalt förbättra dem" och sa: "Vi kommer att ta in dessa varumärken i det digitala livet och utveckla upplevelser som ger resonans. runt världen." En livsstilsspelare på nya, fräscha och provocerande sätt.” Hasbro-märkena han hänvisar till är GI Joe, Transformers, Micronauts och Ouija – precis som med Ouija-brädet, ja det är ett varumärke, och Hasbro har varumärkesskyddat det sedan 1948.

källa

Avsluta mobilversionen