Haberler

TFT Set 6 Yama 12.1: Tüm notlar ve güncellemeler!

Küçük ama önemli bir yama 2022’yi başlatıyor.

Yeni yıl, özelliklere bağlı Hextech Artırma efektlerinin yanı sıra aşırı performans gösteren özellikler, öğeler ve şampiyonlara odaklanan, uygun boyutta bir Set Six Teamfight Tactics güncellemesiyle geliyor.

5 Ocak’ta çıkması planlanan Yama 12.1, 11.24 Yaması’nda eklenen bir şampiyonun eklenmesiyle güçlendirilen Heart ve Crest Hextech Augmentlerinde bir dizi ayarlama yapıyor. Morellonomicon ve Guardian Angel gibi öğeler, Kai’Sa ve Urgot gibi şampiyonların yanı sıra büyük ineklerle vuruldu.

Dikkat edilmesi gereken güçlendirmeler, Heimerdinger’in menzilinin genişletilmesi, Imperial içinde Tyrant’ın artırılmış ilave hasarı ve üç yıldızlı Tahm Kench’tir. Bir sonraki programlanmış TFT Set Six güncellemesi 20 Ocak’ta gerçekleşecek.

Riot Games’e göre Yama 12.1’deki tüm denge değişiklikleri burada.

Hextech Augment bakiye değişiklikleri

Kalpler ve Armalar gibi Özellik Geliştirmeleri, verilen yeni şampiyonlarla güncellendi. Bir Akademik Desteği olan Yaşam Boyu Öğrenme, elden geçirildi. Stand United ve Cybernetic Implants’a Nerf uygulandı. TFT ekibine göre Sunfire Board ve Weakspot “artık birbirini dışlayan değil” ve Smoke Bomb (Assassin) hafifçe nerflendi ve ilerlemede “denge kolu” olarak kullanılacak araç ipucu değişiklikleri.

  • Lifelong Learning (Scholar) : Artık Scholar birimlerine her dövüşten sonra iki yetenek gücü ve savaşta hayatta kalırlarsa ek iki yetenek gücü verecek şekilde yeniden çalışıldı
  • Sibernetik İmplantlar : 200/300/400’den 150/250/350’ye nerflenen donanımlı birimler için bonus sağlık
  • Portable Forge Armory seçeneği : Death’s Defiance artık yüzde 20 omnivamp verecek
  • Stand United : 3/4/5’ten 2/3/5’e nerflenen aktif özellik başına saldırı hasarı ve yetenek gücü
  • Sis Bombası (Suikastçı) : Set Altı ipucu artık gizliliği tetikleyen hasar örneğinden kaynaklanan aşırı hasara uygulanan hasar azaltmayı gösterecek şekilde güncellendi
  • Sis Bombası : Hasar azaltma yüzde 100’den yüzde 80’e düşürüldü
  • Geçici Zırh : Büyü direnci ve zırhı 30/45/60’tan 35/55/75’e yükseltildi
  • Kızgın Buhurdanlık : Bonus saldırı hızı yüzde 40’tan yüzde 50’ye yükseltildi
  • Yükseliş : Bonus hasar yüzde 65’ten yüzde 50’ye düşürüldü
  • Düet : Bonus sağlık 500’den 400’e düşürüldü
  • Sunfire Board : Maksimum can yakma oranı yüzde 20’den yüzde 16’ya düşürüldü
  • Spellblade : Vuruşta yetenek gücü yüzde 200’den 225’e yükseltildi
  • Woodland Charm : Klon sağlığı 1.500’den 1.600’e yükseltildi
  • Shrug it Off : Saniye başına sağlık yenilemesi yüzde 2,5’ten yüzde üçe yükseltildi

Özellik Kalp ve Crest Hextech Augment denge değişiklikleri

TFT ekibine göre, özellik Artırmalarını “daha tutarlı” hale getirme hedefiyle şampiyonlar, Kalp ve Arma Geliştirmeleri aracılığıyla değiştirildi. Buna ek olarak, Mutant Crest ve Protector Heart feature Augmentleri gibi aşırı performans gösterenler de nerflendi.

  • Arcanist Heart : Swain Vermek
  • Meydan Okuyan Kalbi : Warwick verilmesi yerine Quinn’e verilmesi değiştirildi
  • Protector Heart : Artık Blitzcrank vermiyor
  • Bilgin Kalp : Lissandra verilmesi yerine Zyra verilmesi değiştirildi
  • Hurda Yürek : Ekko verilmesi yerine Blitzcrank olarak değiştirildi
  • Twinshot Heart : Graves vermekten Kog’Maw’a değiştirildi
  • Assassin Crest : Ekko verilmesi yerine Pençe olarak değiştirildi
  • Arcanist Crest : Twisted Fate vermekten Swain’e değiştirildi
  • Meydan Okuyan Arması : Warwick verilmesi yerine Quinn’e verilmesi değiştirildi
  • Chemtech Arması : Zac verilmesi yerine Warwick’e verilmesi değiştirildi
  • İmparatorluk Arması : Pençe verilmesinden Swain verilmesine değiştirildi
  • Mutant Crest : Artık bir Kog’Maw sağlamıyor
  • Hurda Arması: Ekko verilmesi yerine Blitzcrank olarak değiştirildi

Özellik dengesi değişiklikleri

Tyrant’a İmparatorluk özelliği içinde bir güçlendirme verilirken, Sosyetik iki, saniye başına bir mana nerf ile vuruldu. Chemtech’in ilk oyunu nerflendi, ancak dokuzda parlatıldı ve Innovator beş, mekanik ayıya yönelik güçlendirmelerle geliştirildi. Ve Yordle özelliği için yumurtlama oranları ayarlanarak iki veya üç maliyetin ortaya çıkma şansı azaltıldı.

  • Imperial : Tyrant’ın ilave hasarı yüzde 75/125’ten yüzde 80/150’ye yükseltildi
  • Imperial : Birimlerin ilave hasarı yüzde 0/75’ten yüzde 0/80’e yükseltildi
  • Chemtech : Hasar azaltma yüzde 25’ten yüzde 20’ye düşürüldü
  • Chemtech : Sağlık yenilenmesi yüzde 3/4/7/12’den 3/5/8/15’e yükseltildi
  • Chemtech : Saldırı hızı yüzde 20/50/80/125’ten yüzde 15/50/90/135’e ayarlandı
  • Sosyetik : Saniye başına mana beşten üçe düşürüldü
  • Yenilikçi : Mekanik ayı sağlığı 850’ye yükseltildi
  • Yenilikçi : Mekanik ayı zırhı ve büyü direnci 60’tan 70’e yükseltildi
  • Syndicate : Syndicate yedi gücü yüzde 33’ten yüzde 50’ye yükseltildi
  • Yordle : Mana azaltma yüzde 0/20’den yüzde 0/25’e yükseltildi
  • Yordle : Tek maliyetle ortaya çıkma yüzde 60’tan yüzde 70’e yükseltildi
  • Yordle : İki maliyetli spawn yüzde 25’ten yüzde 20’ye düşürüldü
  • Yordle : Üç maliyetli spawn yüzde 15’ten yüzde 10’a düşürüldü
  • Mutant : Metamorphosis yetenek gücü ve saldırı hasarı 1/2’den 2/4’e yükseltildi

Şampiyon dengesi değişiklikleri

12.1 Yaması’nda TFT Set Six şampiyonları için bir dizi büyük değişiklik uygulandı. Caitlyn üç yıldızla sinirlenirken, Tahm Kench bir müttefik birlik beslenirken üç yıldızla parlatıldı. Urgot, daha önce her ikinci atışta bir temel saldırı olarak sayılan her üç atışta bir büyüsünü zayıflattı ve e Runaan’ın Kasırgası ve Guinsoo’nun Öfkesi gibi öğelerle verilen hasarı azalttı. Kai’Sa hafifçe sinirlendi ve Heimerdinger’in menzili artırıldı.

tek maliyet

  • Caitlyn : Ace in the Hole hasarı üç yıldızda 800/1400/2250’den 800/1400/2000’e düşürüldü
  • Garen : Saldırı hasarı 60’tan 70’e yükseltildi
  • Graves : Mana 80/120’den 50/100’e ayarlandı
  • Illaoi : Büyü hasarı 175/300/500’den 200/325/550’ye yükseltildi
  • Illaoi : Büyü iyileştirmesi üç yıldızda yüzde 25/30/35’ten yüzde 25/30/40’a yükseltildi
  • Twisted Fate : Büyü hasarı 145/190/255’ten 155/205/275’e yükseltildi\
  • Kassadin : Büyü hasarı azaltma yüzde 30’dan yüzde 25’e düşürüldü
  • Kassadin : Büyü hasarı azaltma süresi dört saniyeden beş saniyeye yükseltildi

iki maliyetli

  • Swain : Death’s Hand isabeti düşman vuruşu başına 200/230/300’den 225/250/350’ye yükseltildi
  • Swain : Mana 40/80’den 40/75’e yükseltildi
  • Kog’Maw : Büyü hasarı üç yıldızda nerflendi ve bir yıldızda yüzde 7/8/9’dan yüzde 8/8/8’e yükseltildi
  • Talon : Saldırı hızı 0,7’den 0,75’e yükseltildi
  • Zilean : Büyü yavaşlatma süresi üçten dörde yükseltildi

üç maliyetli

  • Heimerdinger : Menzil üçten dörde yükseltildi
  • Malzahar : Büyü hasarı 700/850/1000’den 650/850/1100’e ayarlandı
  • Ekko : Büyü hasarı 150/200/350’den 175/225/375’e yükseltildi
  • Samira : Sağlık 650’den 700’e yükseltildi
  • Lissandra : Büyü hasarı 225/300/500’den 250/325/550’ye yükseltildi
  • Vex : Sağlık 800’den 850’ye yükseltildi

dört maliyetli

  • Seraphine : Mana 80/160’dan 80/150’ye yükseltildi
  • Seraphine : Büyü hasarı 250/400/1000’den 275/450/1200’e yükseltildi
  • Urgot : Urgot’un yeteneğinden yapılan her üçüncü atış artık normal bir saldırı olarak sayılacak
  • Orianna : Mana 50/140’tan 50/130’a yükseltildi
  • Yone : Sağlık 950’den 900’e düşürüldü
  • Sion : Büyü süresi tek yıldızda 2/3/6’dan 2.5/3/6 saniyeye yükseltildi
  • Sion : Büyü hasarı tek yıldızda 100/200/500’den 125/200/500’e yükseltildi

beş maliyetli

  • Tahm Kench : Müttefik bir birime beslendiğinde üç yıldızda normal istatistiklerin 20 katını kazanır
  • Tahm Kench : Hasar azaltma yüzde 40’tan yüzde 30’a düşürüldü
  • Galio : Slam ilave hasarı 80/125/1999’dan 70/100/1999’a düşürüldü
  • Galio : Taban sersemletme hasarı 1,25/1.75/9.5 saniyeden 1.5/1.75/9.5 saniyeye ayarlandı
  • Kai’Sa : Sağlık 900’den 850’ye düşürüldü
  • Kai’Sa : Mana 90/150’den 75/150’ye düşürüldü
  • Kai’Sa : Sinirlenen füze başına büyü hasarı 80/100/180’den 70/90/180’e
  • Viktor : Mana 0/150’den 0/140’a yükseltildi

Eşya bakiyesi değişiklikleri

TFT 12.1 yamasında Guardian Angel gibi fazla oynanan öğeler ve Morellonomicon gibi aşırı performans gösteren öğeler nerflendi. Rapid Firecannon ve Zz’Rot Portal da biraz güçlendirildi.

  • Koruyucu Melek: Canlanmada can 400’den 250’ye düşürüldü
  • Hızlı Ateş Topu : Saldırı hızı yüzde 50’den yüzde 60’a yükseltildi
  • Morellonomicon : Saniye başına gerçek hasar yakma oranı yüzde 2,5’ten yüzde ikiye düşürüldü
  • Sunfire Cape : Proc oranı 2,5’ten iki saniyeye değiştirildi
  • Sunfire Cape : Gerçek hasar yakma 2,5 saniyeden iki saniyeye düşürüldü
  • Zz’Rot Portal : Üçüncü Aşamalarda (1.800), dörtte (2.100) ve beşte (2.500) sağlık arttı
  • Zz’Rot Portal : Hyper Roll Aşama beşten yediye kadar sağlık 2.100’e ve Aşama sekiz 2.500’e yükseltildi
  • Güç Kadehi : bonus yetenek gücü yüzde 30’dan yüzde 35’e yükseltildi
  • Statikk Shiv : Bonus saldırı hızı yüzde 15’ten yüzde 10’a düşürüldü
  • Death’s Defiance (Ornn Item) : Yüzde 20 omnivamp verir

Yama 12.1 hata düzeltmeleri

  • Donmuş birimin altında görünen Ebedi Kış ile ilgili bir VFX sorunu çözüldü
  • Garen’da kuşanılan bir Mavi Takviye, artık onun mana kazanmasını engellemeyecek
  • Hurda özelliği aracılığıyla oluşturulan bir Donmuş Kalp, birim sahibinin yok olması üzerine saldırı hızını yavaşlatır.
  • Kazanan takımlar, son savaş sırasında tüm takımların sağlığı sıfıra indirilse bile artık Double Up’ta görünecek.
  • Seraphine’in ipucuna, artık büyüsünü en büyük düşman birimleri grubuna yapacağını belirten bir düzeltme uygulandı.
  • Academy Heart ipucu, bir Katarina kazandıracağını içerecek şekilde güncellendi

Kaynak

0
0
0
0
0
38
0

Bir cevap yazın

EnglishTurkish