Başarılı bir Kickstarter’ın ardından Hinterland Games, 2014’te Erken Erişim yoluyla The Long Dark’ı yayınladı ve 2017’de 1.0 sürümüne ulaştı. Hem epizodik hikaye modu hem de hayatta kalma modu için ücretsiz güncellemeler almaya devam etti, ancak geliştirici Raphael van olarak Lierop, bu ayın geliştirici günlüğünde bunun değişeceğini açıkladı.
Daha önce The Long Dark’ın hayatta kalma modu güncellemeleri, her iki modun da birbirine bağlı olması nedeniyle kapsam açısından sınırlı olmak zorundayken, ekip dördüncü bölümün yayınlanmasından bu yana onları ayırmak için çalışıyor. Bu çalışma artık tamamlandı ve hayatta kalma moduna daha önemli eklemeler yapmayı mümkün kılıyor.
Van Lierop, “Geçen yıl bir topluluk anketi düzenledik. Odağımızı The Long Dark’ın geleceğinde nere vermemizi istediğinizi sorduk. Diğer faydalı geri bildirimlerin yanı sıra, yaklaşık %80’inizin Hayatta Kalma Modu için DLC üretmeye başlamak için bizi istediğini keşfettik.”
Van Lierop’un DLC’nin bir sezon biletine benzediğini açıkladığı Long Dark’ın ilk ücretli güncellemesi bu yıl içinde çıkacak: Bu DLC boyunca alıcılar “yeni bölgeler, yeni zorluklar, yeni mekanikler vb. dahil olmak üzere içerik ve oyun sistemi güncellemelerinin bir kombinasyonunun yanı sıra oyundaki temel sistemlerde genel iyileştirmeler ve güncellemeler” alacaklar.
Sezon bileti satın almayı tercih etmeyenler kampanya sona erdikten sonra, üç veya dört ayrı ücretli DLC olarak yeniden paketlenecekleri güncellemelere erişebilecekler. Ücretsiz güncellemeler de devam edecek. Van Lierop, “Bu güncellemeler genellikle daha küçük olacak,” diye açıklıyor.
Aynı zamanda Van Lierop, The Long Dark’taki proje liderliği rolünden ayrılıyor. Liderliği, hikaye bölümlerinin baş tasarımcısı ve Pleasant Valley’den itibaren eklenen yeni bölgelerin tasarımcısı Katie Sorrell devralacak.
The Long Dark’ın sahibi olan herkes, bittiğinde beşinci bölümü ücretsiz olarak almaya devam edecek ve ücretli güncellemelerin 2022’nin ikinci yarısında başlaması planlanıyor.
Kaynak